Почему мне нужно дважды использовать одно и то же в бритве?

У меня есть файл index.razor и файл index.razor.cs.

index.razor

@page "/"
@using BlazorApp8.Data

<h3>Index</h3>
<ComponentX></ComponentX>

index.razor.cs

//same story having the using outside of the namespace
//using BlazorApp8.Data; 
namespace BlazorApp8.Pages
{
    using Data;

    public partial class Index
    {
        public ComponentX ComponentX { get; set; } = new ();
    }
}

Это всего лишь образец. Но у меня есть реальный случай, который требует использования в обеих частях.

Когда я удаляю одно из применений в части бритвы, оно больше не работает. Зачем мне нужно использовать два раза, когда это частичный класс?

Просто и понятно, потому что во внутреннем файле могут быть вещи, которые вам не понадобятся на странице бритвы. Помните, что операторы using — это просто сокращение для описания всего пространства имен для импортированных типов. Теоретически вы можете выполнять всю свою работу без использования импорта... это просто означает, что вы должны полностью написать имя объекта. Бывший. Console.WriteLine() должно быть System.Console.WriteLine() для всего класса

Narish 20.04.2023 15:43

Также стоит отметить, что компилятор отбрасывает наши директивы using и будет полностью записывать всю номенклатуру пространства имен самостоятельно на промежуточном языке. Это просто что-то для ваших собственных рабочих процессов кодирования. Чтобы охватить все основы, я должен упомянуть, что блоки using() {} отличаются, поскольку они автоматически удаляют используемые объекты, которые наследуются от IDisposable. В этом случае компилятор выполнит запись в методе .Dispose(), когда он будет готов к сбору. Он компилируется в блоки try-catch-finally, где finally будет содержать удаление

Narish 20.04.2023 15:46
public ComponentX ComponentX { get; set; } = new (); странно, это бесполезно.
H H 20.04.2023 16:01
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
3
57
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Потому что директива using <namespace> применяется к единице компиляции, в которой она находится. И это означает файл.

Компилятор объединяет определения частичных классов в один класс, но они остаются в отдельных единицах компиляции.

Ничего особенного для Blazor, это основа C#.

Компилятор Razor, который запускается перед основным компилятором, компилирует файл Index.razor в частичный файл C#. Затем основной компилятор объединяет файлы.

MrC aka Shaun Curtis 20.04.2023 23:21

Другие вопросы по теме