У меня есть файл index.razor и файл index.razor.cs.
index.razor
@page "/"
@using BlazorApp8.Data
<h3>Index</h3>
<ComponentX></ComponentX>
index.razor.cs
//same story having the using outside of the namespace
//using BlazorApp8.Data;
namespace BlazorApp8.Pages
{
using Data;
public partial class Index
{
public ComponentX ComponentX { get; set; } = new ();
}
}
Это всего лишь образец. Но у меня есть реальный случай, который требует использования в обеих частях.
Когда я удаляю одно из применений в части бритвы, оно больше не работает. Зачем мне нужно использовать два раза, когда это частичный класс?
Также стоит отметить, что компилятор отбрасывает наши директивы using и будет полностью записывать всю номенклатуру пространства имен самостоятельно на промежуточном языке. Это просто что-то для ваших собственных рабочих процессов кодирования. Чтобы охватить все основы, я должен упомянуть, что блоки using() {} отличаются, поскольку они автоматически удаляют используемые объекты, которые наследуются от IDisposable. В этом случае компилятор выполнит запись в методе .Dispose(), когда он будет готов к сбору. Он компилируется в блоки try-catch-finally, где finally будет содержать удаление
public ComponentX ComponentX { get; set; } = new (); странно, это бесполезно.





Потому что директива using <namespace> применяется к единице компиляции, в которой она находится. И это означает файл.
Компилятор объединяет определения частичных классов в один класс, но они остаются в отдельных единицах компиляции.
Ничего особенного для Blazor, это основа C#.
Компилятор Razor, который запускается перед основным компилятором, компилирует файл Index.razor в частичный файл C#. Затем основной компилятор объединяет файлы.
Просто и понятно, потому что во внутреннем файле могут быть вещи, которые вам не понадобятся на странице бритвы. Помните, что операторы using — это просто сокращение для описания всего пространства имен для импортированных типов. Теоретически вы можете выполнять всю свою работу без использования импорта... это просто означает, что вы должны полностью написать имя объекта. Бывший.
Console.WriteLine()должно бытьSystem.Console.WriteLine()для всего класса