Почему происходит сбой в очереди многопоточных заданий?

Я пытаюсь запустить многопоточную очередь заданий на С ++. В качестве примера я протестировал следующую программу:

#include <thread>
#include <mutex>
#include <list>
#include <vector>


class Job
{
    public:
        void Run(void)
        {
        }
};


class Queue
{
    private:
        std::recursive_mutex mtxJobs;
        std::list<Job *> mJobs;
    public:
        Job *Take(void)
        {
            std::scoped_lock(mtxJobs);
            if (mJobs.size() > 0)
            {
                Job *pJob(mJobs.front());
                mJobs.pop_front();
                return pJob;
            }
            else
                return NULL;
        }

        void Add(Job *pJob)
        {
            std::scoped_lock(mtxJobs);
            mJobs.push_back(pJob);
        }

        size_t Size(void)
        {
            std::scoped_lock(mtxJobs);
            return mJobs.size();
        }
};


void Work(Queue &q)
{
    Job *pJob;
    while ((pJob = q.Take()) != NULL)
    {
        pJob->Run();

        delete pJob;
    }
}

int main()
{
    size_t i;
    Queue q;

    for (i = 0; i < 1000; i++)
        q.Add(new Job);

    std::vector<std::thread> threads(4);
    for (i = 0; i < 4; i++)
        threads[i] = std::thread(Work, std::ref(q));

    for (i = 0; i < 4; i++)
        threads[i].join();

    return 0;
}

Когда я запускаю это так:

g++ -std=c++17 -lpthread test.cpp -o test && ./test

он вылетает с ошибкой SEGFAULT. Кто-нибудь знает, почему?

GDB указывает, что сбой всегда происходит при доступе к списку mJobs. Однако блокировки должны предотвращать одновременное изменение, верно?

Может кто-нибудь мне помочь?

Примечание + Вместо newing и deleteing Job рассмотрите возможность передачи std::unique_ptr<Job>. в нем явно указывается право собственности на Job и в значительной степени гарантируется его выпуск, если в процессе что-то пойдет не так.

user4581301 29.10.2018 17:51
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
1
80
1

Ответы 1

Вы обращаетесь к своей очереди без синхронизации:

std::scoped_lock(mtxJobs);

это локальная переменная с именем mtxJobs, которая создается без аргументов и скрывает ваш член мьютекса mtxJobs. Когда scoped_lock создается без аргументов, он ничего не делает в соответствии с ссылка.

Вам нужно написать:

std::scoped_lock lock(mtxJobs);

теперь ваш мьютекс заблокирован в ctor объекта scoped_lock.

Ага. Поэтому лучше использовать lock_guard.

rustyx 29.10.2018 17:58

Как я мог это пропустить! Я изменил это, как вы сказали, и теперь у меня больше нет вылетов. Спасибо!

cbaakman 29.10.2018 18:08

Другие вопросы по теме