Пользовательская область/размер UIButton .touchDragEnter и .touchDragExit?

Можно ли настроить область у кнопки, при которой считается .touchDragExit (или .touchDragEnter) (вне ее выбираемой области?)?

Если быть более конкретным, я говорю о такой ситуации: я нажимаю на UIButton, вызывается .touchDown, затем я начинаю отводить палец от кнопки, и в какой-то момент (на некотором расстоянии) он больше не выбирает (и конечно, я могу перетащить обратно, чтобы выбрать...). Я бы хотел изменить это расстояние...

Это вообще возможно?

Я думаю, что следующее может помочь: stackoverflow.com/a/38335868/35499

Dean 22.07.2019 23:34

@Dean, как именно мне реализовать приведенный выше ответ Swift (это старая версия Swift)

user11199876 23.07.2019 00:18
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
6
2
301
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Вам нужно перезаписать функции UIButtoncontinueTracking и touchesEnded.

Адаптируя ссылку @Dean, реализация будет следующей (быстро 4.2):

class ViewController: UIViewController {

    @IBOutlet weak var button: DragButton!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
    }

}

class DragButton: UIButton {

    private let _boundsExtension: CGFloat = 0 // Adjust this as needed

    override open func continueTracking(_ touch: UITouch, with event: UIEvent?) -> Bool {

        let outerBounds: CGRect = bounds.insetBy(dx: CGFloat(-1 * _boundsExtension), dy: CGFloat(-1 * _boundsExtension))

        let currentLocation: CGPoint = touch.location(in: self)
        let previousLocation: CGPoint = touch.previousLocation(in: self)

        let touchOutside: Bool = !outerBounds.contains(currentLocation)
        if touchOutside {
            let previousTouchInside: Bool = outerBounds.contains(previousLocation)
            if previousTouchInside {
                print("touchDragExit")
                sendActions(for: .touchDragExit)
            } else {
                print("touchDragOutside")
                sendActions(for: .touchDragOutside)
            }
        } else {
            let previousTouchOutside: Bool = !outerBounds.contains(previousLocation)
            if previousTouchOutside {
                print("touchDragEnter")
                sendActions(for: .touchDragEnter)
            } else {
                print("touchDragInside")
                sendActions(for: .touchDragInside)
            }
        }

        return true
    }

    override open func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {

        let touch: UITouch = touches.first!
        let outerBounds: CGRect = bounds.insetBy(dx: CGFloat(-1 * _boundsExtension), dy: CGFloat(-1 * _boundsExtension))

        let currentLocation: CGPoint = touch.location(in: self)

        let touchInside: Bool = outerBounds.contains(currentLocation)
        if touchInside {
            print("touchUpInside action")
            return sendActions(for: .touchUpInside)
        } else {
            print("touchUpOutside action")
            return sendActions(for: .touchUpOutside)
        }
    }
}

Попробуйте изменить значение _boundsExtension

Область перетаскивания точно равна области, определяемой границами. Поэтому, если вы хотите настроить перетаскивание, просто настройте границы вашей кнопки.

И как бы я изменил границы UIButton

user11199876 29.07.2019 19:07

Другие вопросы по теме