Я пытаюсь реализовать игру крестики-нолики в Android, чтобы изучить основы. Подход, который я хочу реализовать, приведен ниже.
Я хочу, чтобы все эти кнопки были в массиве. Вот моя иерархия
Я взял идею из этой страницы SOF и попытался сделать это.
protected void isboxEmpty()
{
for (int i = 1; i <=9 ; i++)
{
int id = getResources().getIdentifier("button" + i, "id", getPackageName());
button[i] = (Button) findViewById(id);
Log.d("poi",button[i].getText().toString());
}
}
Но я не знаю, что он делает и как. Пожалуйста, помогите мне с этим.
protected void isboxEmpty()
{
for (int i = 1; i <=9 ; i++)/psoo-s
{
int id = getResources().getIdentifier("button" + i, "id", getPackageName());
button[i] = (Button) findViewById(id);
Log.d("poi",button[i].getText().toString());
}
}
что это вы спрашиваете, он проходит через поле (вероятно, это массив в классе java для всех кнопок)
идентификатор int получает кнопку 1-9 из вашего XML-файла, и именно так вы помещаете кнопки в массив. убедитесь, что имена кнопок в XML-файле — это кнопка1, кнопка2 или кнопка3...
кнопка [i]-so i равна 1-9, и вы говорите с findviewbyid, что ищете эту кнопку и помещаете ее в массив в этом конкретном размещении-i (1-9).
button - это тип данных, такой как целые числа, логические значения...
log.d будет печатать в одном из терминалов поэтому вы фактически не помещаете кнопки из XML в свой массив в классе java. если вы хотите, чтобы ваш цикл работал, измените его на этот
buttonrestart = (Button) findViewById(R.id.buttonrestart);
for(int i=0;i<button.length;i++){
int resID= getResources().getIdentifier("button"+i,"id", getPackageName());
button[i]=findViewById(resID);
button[i].setOnClickListener(this);//add this because you want something to happen when you click on the button right?
}
в setOnClickListener(this) убедитесь, что вы реализуете функцию onClick для TicTackToe я бы посоветовал использовать классы Java MVC (Model-View-Controller) для вашего кода. удачи, дайте мне знать, если вам нужно что-нибудь еще. и в функции onclick вы будете применять свою логику для того, что происходит с доской: появляется ли x или o и кто-то выиграл, или есть ничья, или чей ход?
Обновлено:
вы не можете получить ArrayList, если он уже не существует! поэтому вам нужно сначала создать массив, и здесь достаточно обычного массива кнопок.
вот массив кнопок, частный говорит вам, что он принадлежит только этому классу. в вашем случае это не так важно, поэтому вы можете снять приват, но если вы столкнетесь с проблемой из-за этого, то не стесняйтесь читать приват.
Кнопка [] сообщает вам свой тип Button, кнопка — это имя, новая кнопка сообщает вам, что вы создаете новый массив. 9 говорит вам, что длина массива равна 9. помните, что индекс начинается с 0 и переходит к 9 (не включая индекс 9)
поэтому индексы: 1 2 3 4 5 6 7 8
private Button[] button= new Button[9];
нормальный целочисленный массив будет выглядеть следующим образом:
int[] arr = new int[9];
Вы видите сходство структуры между массивом кнопок и обычным массивом целых чисел?
этот код идет сразу после
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
или
public class MainActivity extends AppCompatActivity
вы не получаете ArrayList! вам нужно сначала создать его, и обычный массив кнопок достаточно хорош. здесь. Я обновил свой ответ, хотя какой у вас здесь вопрос?
Хорошо, позвольте мне копать больше
Я все еще ожидаю, что больше людей ответят на него. Я могу получить еще некоторые идеи. Благодарю за ваш ответ...
если вы хотите больше идей, вам следует провести небольшое исследование. возможно, посмотрите несколько видео на YouTube, которые объясняют, как это сделать. если хотите, я могу скоро отправить вам ссылку на мой проект tictactoe на github. лучше не зависеть от ответов других людей
Хорошо. Но все же я не понимаю, как получить ArrayList для кнопок. Не могли бы вы уточнить на более низких уровнях?