Попытка анимировать границу прямоугольника с помощью Delphi FMX

У меня вопрос об объекте FMX TRectangle в Delphi.

Я пытаюсь анимировать пунктирную границу TRectangle, но не могу этого сделать.

Я написал этот код внутри события OnCreate формы:

  Rectangle1.Stroke.Kind := TBrushKind.Solid;
  Rectangle1.Stroke.Dash := TStrokeDash.Dash;
  Rectangle1.Stroke.Color := TAlphaColors.Red;
  Rectangle1.Stroke.Thickness := 2;

  // Configura l'animazione del bordo
  FloatAnimation1.Parent := Rectangle1;
  FloatAnimation1.PropertyName := 'StrokeDashOffset';
  FloatAnimation1.StartValue := 0;
  FloatAnimation1.StopValue := 20;
  FloatAnimation1.Duration := 1;
  FloatAnimation1.Loop := True;
  FloatAnimation1.AnimationType := TAnimationType.InOut;
  FloatAnimation1.Interpolation := TInterpolationType.Linear;
  FloatAnimation1.Start;

В форме есть объекты TRectangleObject и TFloatAnimation, которые должны анимировать прямоугольник, но когда я запускаю программу, я не вижу анимации.

Я впервые пишу приложение Delphi FMX, поскольку обычно я разрабатываю его с помощью VCL.

Может кто-нибудь сказать мне, что не так с этим фрагментом кода? Я получаю красную рамку, но нет анимации.

FloatAnimation1.PropertyName из 'StrokeDashOffset' кажется неправильным. Где вы об этом прочитали в сочетании с FireMonkey?

Tom Brunberg 18.06.2024 17:48
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
1
102
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я думаю, что значение FloatAnimation1.PropertyName неверно.
Поставьте TFloatAnimation в форму и просмотрите возможности PropertyName недвижимости.

Если вы попытаетесь изменить это свойство (например, поставить Stroke.Thickness), анимация запустится нормально.

Я попробовал этот код:

procedure TForm3.FormShow(Sender: TObject);
begin
  FloatAnimation1.Parent := Rectangle1;
  FloatAnimation1.PropertyName := 'Stroke.Thickness';
  FloatAnimation1.StartValue := 0;
  FloatAnimation1.StopValue := 5;
  FloatAnimation1.Duration := 1;
  FloatAnimation1.Loop := True;
  FloatAnimation1.AnimationType := TAnimationType.InOut;
  FloatAnimation1.Interpolation := TInterpolationType.Linear;
  FloatAnimation1.Start;
end;

Вот результат:

Другие вопросы по теме