Попытка понять функции Interlocked *

Это касается только реализации, специфичной для Microsoft / Visual Studio и Intel / AMD.

Скажем, если объявить глобальную переменную:

volatile __declspec(align(16)) ULONG vFlags = 0;

И, скажем, у меня есть несколько конкурирующих потоков:

//Thread 1
ULONG prevFlags;

prevFlags = InterlockedExchange(&vFlags, 0);
if (prevFlags != 0)
{
    //Do work
}

а затем из других тем я делаю:

//Thread N
vFlags = SomeNonZeroValue;

Так, скажем, в многопроцессорной системе в тот момент, когда thread 1 выполняет заблокированную инструкцию InterlockedExchange, некоторые другие потоки приступают к выполнению инструкций vFlags = 2 и vFlags = 4.

Что будет в таком случае? Будут ли vFlags = 2 и vFlags = 4 останавливаться до завершения работы InterlockedExchange или игнорировать эту блокировку?

Или мне нужно использовать это вместо этого?

//Thread N
InterlockedOr(&vFlags, SomeNonZeroValue);

Если у вас нет барьеров памяти / синхронизации - потоки не гарантируют, что когда-либо увидят изменения.

zerkms 10.07.2018 01:22

@zerkms не могли бы вы дать дополнительную информацию о том, что такое memory barriers?

MikeF 10.07.2018 01:23
preshing.com/20120710/… и в основном добрая половина статей в этом блоге актуальна
zerkms 10.07.2018 01:25

@zerkms: Спасибо. Хорошая статья. Согласно ему, Microsoft Блокируемые функции реализует эти ограждения.

MikeF 10.07.2018 02:16

Заблокирован действительно был бы, но vFlags = SomeNonZeroValue; - нет.

zerkms 10.07.2018 02:49

@zerkms Даже если vFlags = SomeNonZeroValue; вызывается из другой ветки? Разве эти барьеры памяти не имеют значения для смежного использования этих переменных, иначе они будут сброшены при переключении контекста? Также. Я проверил, и InterlockedOr просто компилируется в инструкцию lock OR [mem], reg на процессоре Intel, а InterlockedExchange просто в инструкцию XCHG [mem], reg. Даже с префиксом lock.

MikeF 10.07.2018 03:23

Тем более, что он запускается из другого потока. Учитывая, что vFlags = SomeNonZeroValue; поставляется без барьеров памяти - не гарантируется, что это изменение когда-либо распространится, и наоборот. Барьеры памяти идут попарно с обеих сторон.

zerkms 10.07.2018 03:41
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
7
131
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Инструкции, которые не используют блокировки для обновления переменной, не взаимодействуют с инструкциями, которые это делают. Блокировка - это совместный процесс, который должны соблюдать все участники, чтобы он работал. Итак, да, обновление флага простым назначением в одном потоке не будет заблокировано другим потоком, вызывающим InterlockedExchange.

С другой стороны, присвоение разных значений переменным, которые считываются другими потоками, поднимает проблему видимости между ядрами, поскольку другие потоки могут не сразу или даже никогда не увидеть обновления. InterlockedExchange также решает эту проблему, обеспечивая неявные ограждения памяти.

В заключение я бы использовал InterlockedExchange во всех потоках, обновляющих флаг.

Я предполагаю, что InterlockedOr попадает в ту же категорию, верно?

MikeF 10.07.2018 10:16

@MikeF: Да, на самом деле MSDN говорит: The interlocked functions provide a simple mechanism for synchronizing access to a variable that is shared by multiple threads. This function is atomic with respect to calls to other interlocked functions.

Tudor 10.07.2018 10:20

Другие вопросы по теме