Постоянство std :: map в C++

Знаете ли вы какой-либо простой или простой способ сделать объект карты (из библиотеки STL) постоянным (т.е. записать его в файл), чтобы вы могли восстановить его состояние позже, когда программа будет запущена позже?

Спасибо за вашу помощь

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
10
0
4 747
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Ответ принят как подходящий

Я считаю, что библиотека Повысить сериализацию способна сериализовать std :: map, но сама стандартная библиотека не предоставляет никаких средств. Сериализация - отличная библиотека с множеством функций, простая в использовании и расширяемая до ваших собственных типов.

Ответ - сериализация. Специфика зависит от ваших потребностей и вашей среды. Для начала ознакомьтесь с библиотекой Boost Serialization: http://www.boost.org/doc/libs/1_36_0/libs/serialization/doc/index.html

Если вы хотите сделать это вручную, так же, как вы сохраняете любую другую структуру контейнера, запишите отдельные части на диск:

outputFile.Write(thisMap.size());
for (map<...>::const_iterator i = thisMap.begin(); i != thisMap.end(); ++iMap)
{
    outputFile.Write(i->first);
    outputFile.Write(i->second);
}

а затем прочтите их снова:

size_t mapSize = inputFile.Read();
for (size_t i = 0; i < mapSize; ++i)
{
    keyType key = inputFile.Read();
    valueType value = inputFile.Read();
    thisMap[key] = value;
}

Очевидно, вам нужно заставить все работать на основе вашего типа карты и библиотеки ввода-вывода файлов.

В противном случае попробуйте ускорить сериализацию или новая библиотека сериализации Google.

Другие вопросы по теме