В приложении Windows Forms на C#. У меня есть заставка с некоторыми многопоточными процессами, происходящими в фоновом режиме. Я бы хотел, чтобы когда я сначала отображал заставку, я бы хотел, чтобы она «постепенно появлялась». И затем, когда все процессы закончатся, я хотел бы, чтобы экран-заставка «исчезла». Я использую C# и .NET 2.0. Спасибо.





Вы можете использовать свойство Opacity для формы, чтобы изменить затухание (от 0,0 до 1,0).
Вы можете использовать таймер для изменения Форма.Уровень прозрачности.
While(this.Opacity !=0)
{
this.Opacity -= 0.05;
Thread.Sleep(50);//This is for the speed of the opacity... and will let the form redraw
}
Идан успокойся. Сначала я написал -0,5, и это была опечатка, на самом деле 0,05 могло быть лучшим значением. Но вы можете использовать тот, который хотите ... Thread.Sleep () не блокирует пользовательский интерфейс, поскольку он дает место для Redraw. Возможно, не лучшее решение, но оно работает.
При использовании свойства Opacity нужно помнить, что это тип double, где 1.0 - полная непрозрачность, а 0.0 - полная прозрачность.
private void fadeTimer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
this.Opacity -= 0.01;
if (this.Opacity <= 0)
{
this.Close();
}
}
Это постепенное исчезновение, а не постепенное появление.
Если бы таймер был установлен на быстрые 50 мс, а непрозрачность задана в процентах, то не заняло бы ли это постепенное исчезновение около 8 минут?
@mackenir Если ваш таймер 50 мс / тик, то это займет 5 секунд. (1,0 / 0,01) = 100 * 50 мс = 5000 мс => 5 с
Привет @aarontfoley! Я взял на себя смелость отредактировать ваш ответ, чтобы удалить упоминание о том, что непрозрачность является «процентной», поскольку это противоречит следующему тексту (непрозрачность - значение от 0 до 1). Не стесняйтесь возвращаться и вносить изменения самостоятельно, или нет. Я знаю, как это может раздражать, когда твой ответ редактирует кто-то другой. Ваше здоровье.
так вы "угасаете" за 2 итерации? Я не могу назвать это постепенным исчезновением ... более того, я считаю, что ваш Thread.Sleep заблокирует поток пользовательского интерфейса, тем самым не допуская его обновления.