Я создаю приложение для загрузки и хочу заранее выделить место на жестком диске для файлов, прежде чем они будут загружены, поскольку они потенциально могут быть довольно большими, и никому не нравится видеть: «Этот диск заполнен, удалите несколько файлов и повторите попытку. " Итак, в этом свете я написал это.
// Quick, and very dirty
System.IO.File.WriteAllBytes(filename, new byte[f.Length]);
Он работает, по крайней мере, до тех пор, пока вы не загрузите файл размером в несколько сотен мегабайт или, возможно, даже гигабайт, и вы не бросите Windows в безумие, если не сотрете файл подкачки полностью и не уничтожите память вашей системы. Ой.
Итак, немного больше просветив меня, я приступил к следующему алгоритму.
using (FileStream outFile = System.IO.File.Create(filename))
{
// 4194304 = 4MB; loops from 1 block in so that we leave the loop one
// block short
byte[] buff = new byte[4194304];
for (int i = buff.Length; i < f.Length; i += buff.Length)
{
outFile.Write(buff, 0, buff.Length);
}
outFile.Write(buff, 0, f.Length % buff.Length);
}
Это работает, даже хорошо, и не страдает от проблемы с памятью, вызванной последним решением. Тем не менее, он все еще медленный, особенно на старом оборудовании, поскольку он записывает данные (потенциально объемом в ГБ) на диск.
Вопрос в следующем: есть ли лучший способ добиться того же? Есть ли способ сказать Windows создать файл размера x и просто выделить место в файловой системе, а не записывать тонну данных. Меня вообще не волнует инициализация данных в файле (протокол, который я использую - bittorrent - предоставляет хэши для отправляемых им файлов, поэтому в худшем случае для случайных неинициализированных данных я получаю счастливое совпадение и часть файла верно).





Если вам нужно создать файл, я думаю, что вы, вероятно, можете сделать что-то вроде этого:
using (FileStream outFile = System.IO.File.Create(filename))
{
outFile.Seek(<length_to_write>-1, SeekOrigin.Begin);
OutFile.WriteByte(0);
}
Где length_to_write - это размер файла для записи в байтах. Я не уверен, что у меня правильный синтаксис C# (не на компьютере для тестирования), но я делал аналогичные вещи на C++ в прошлом, и это сработало.
FileStream.SetLength - это тот, который вам нужен. Синтаксис:
public override void SetLength(
long value
)
да, это проще моего решения :-)
Есть ли способ заставить это выполнять мгновенную инициализацию файла, если удерживаются привилегии обслуживания тома?
К сожалению, вы не можете добиться этого, просто стремясь до конца. Это приведет к установке огромной длины файла, но на самом деле может не выделить дисковые блоки для хранения. Поэтому, когда вы пойдете записывать файл, он все равно не удастся.
Почти работает. Вы должны искать на единицу меньше, чем записывать байт, иначе вы все равно получите файл 0B. Все еще очень полезно, спасибо! Правильный синтаксис тоже. Если вы хотите отредактировать, вам понадобится дополнительная строка OutFile.WriteByte (0);