Допустим, у нас есть цвет ARGB:
Color argb = Color.FromARGB(127, 69, 12, 255); //Light Urple.
Когда это нарисовано поверх существующего цвета, цвета будут смешиваться. Когда он смешивается с белым, получается цвет Color.FromARGB(255, 162, 133, 255);
.
Решение должно работать так:
Color blend = Color.White;
Color argb = Color.FromARGB(127, 69, 12, 255); //Light Urple.
Color rgb = ToRGB(argb, blend); //Same as Color.FromARGB(255, 162, 133, 255);
Что такое реализация ToRGB
?
Он называется альфа-смешение.
В псевдокоде предполагается, что цвет фона (смешение) всегда имеет 255 альфа. Также предполагается, что альфа равна 0–255.
alpha=argb.alpha()
r = (alpha/255)*argb.r() + (1 - alpha/255)*blend.r()
g = (alpha/255)*argb.g() + (1 - alpha/255)*blend.g()
b = (alpha/255)*argb.b() + (1 - alpha/255)*blend.b()
примечание: вам, вероятно, нужно быть немного (более) осторожным в вопросах математики с плавающей запятой / int и округления, в зависимости от языка. Соответственно использовать промежуточные звенья
Отредактировано для добавления:
Если у вас нет цвета фона с альфа-значением 255, алгебра становится намного сложнее. Я делал это раньше, и это забавное упражнение, оставленное читателю (если вам действительно нужно знать, задайте другой вопрос :).
Другими словами, какой цвет C смешивается с некоторым фоном так же, как смешивание A, затем смешивание B. Это похоже на вычисление A + B (что не то же самое, что B + A).
Если вам не нужно знать этот предварительный рендеринг, я считаю, что вы всегда можете использовать метод win32 getpixel.
Примечание: набор текста на iPhone в центре Миссури без доступа к Интернету. Найдите реальный пример win32 и посмотрите, есть ли эквивалент .net.
В случае, если кому-то не все равно, и он не хочет использовать (отличный) ответ, опубликованный выше, вы можете получить значение цвета пикселя в .Net по этой ссылке Пример MSDN
Я знаю, что это старый поток, но хочу добавить следующее:
Public Shared Function AlphaBlend(ByVal ForeGround As Color, ByVal BackGround As Color) As Color
If ForeGround.A = 0 Then Return BackGround
If BackGround.A = 0 Then Return ForeGround
If ForeGround.A = 255 Then Return ForeGround
Dim Alpha As Integer = CInt(ForeGround.A) + 1
Dim B As Integer = Alpha * ForeGround.B + (255 - Alpha) * BackGround.B >> 8
Dim G As Integer = Alpha * ForeGround.G + (255 - Alpha) * BackGround.G >> 8
Dim R As Integer = Alpha * ForeGround.R + (255 - Alpha) * BackGround.R >> 8
Dim A As Integer = ForeGround.A
If BackGround.A = 255 Then A = 255
If A > 255 Then A = 255
If R > 255 Then R = 255
If G > 255 Then G = 255
If B > 255 Then B = 255
Return Color.FromArgb(Math.Abs(A), Math.Abs(R), Math.Abs(G), Math.Abs(B))
End Function
public static Color AlphaBlend(Color ForeGround, Color BackGround)
{
if (ForeGround.A == 0)
return BackGround;
if (BackGround.A == 0)
return ForeGround;
if (ForeGround.A == 255)
return ForeGround;
int Alpha = Convert.ToInt32(ForeGround.A) + 1;
int B = Alpha * ForeGround.B + (255 - Alpha) * BackGround.B >> 8;
int G = Alpha * ForeGround.G + (255 - Alpha) * BackGround.G >> 8;
int R = Alpha * ForeGround.R + (255 - Alpha) * BackGround.R >> 8;
int A = ForeGround.A;
if (BackGround.A == 255)
A = 255;
if (A > 255)
A = 255;
if (R > 255)
R = 255;
if (G > 255)
G = 255;
if (B > 255)
B = 255;
return Color.FromArgb(Math.Abs(A), Math.Abs(R), Math.Abs(G), Math.Abs(B));
}
Я просто хочу сказать, что мне приятно, что "Light Urple" пережил 4 редактирования.