Преобразование радианов в градусы с помощью UIRotationGestureRecognizer?

Я использую UIRotationGestureRecognizer для поворота изображения. Я хотел бы преобразовать угол поворота из радианов в градусы, потому что я лучше думаю в градусах. Я нашел решение в стеке и других источниках, но по какой-то причине решение не работает

Например, когда я поворачиваю изображение против часовой стрелки примерно на 45 градусов, я получаю значение градуса приблизительно -0,15 из формулы???

@objc func handleImageRotation(sender: 
UIRotationGestureRecognizer){
    guard sender.view != nil else{return}

    if sender.state == .began || sender.state == .changed {
        // rotation enacted
        imageView.transform = imageView.transform.rotated(by: sender.rotation)
        rotationAngleRads = sender.rotation
        rotationAngleDegs = rad2Deg(radians: rotationAngleRads)
        print("Degrees: \(rotationAngleDegs!)")

        sender.rotation = 0
     }
}


 // Convert Radians to Degress
private func rad2Deg(radians: CGFloat) -> Double{

    let angle = Double(radians) * (180 / .pi)
    return Double(angle)
}

Вы можете проверить это: stackoverflow.com/questions/2051811/…

Andreas Oetjen 11.07.2019 20:21
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
159
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Ваша основная проблема заключается в том, что вы сбрасываете свойство rotation жеста. Вы не должны этого делать. Из документации:

The rotation value is a single value that varies over time. It is not the delta value from the last time that the rotation was reported. Apply the rotation value to the state of the view when the gesture is first recognized—do not concatenate the value each time the handler is called.

Поэтому удалите строку sender.rotation = 0.

В результате вам нужно исправить то, как вы применяете преобразование к представлению изображения.

Заменять:

imageView.transform = imageView.transform.rotated(by: sender.rotation)

с участием:

imageView.transform = CGAffineTransform(rotatationAngle: sender.rotation)

Это применяет полное вращение вместо того, чтобы пытаться увеличить текущее вращение.

Другие вопросы по теме