Приложение Unity не отображается полностью в эмуляторе Hololens

Всякий раз, когда я запускаю приложение Unity в эмуляторе Hololens, оно не отображается полностью в эмуляторе, когда я перетаскиваю объект (например), я всегда нажимаю «конец» кадра приложения Unity, как будто оно выполняется в окна, где мне это нужно в полноэкранном режиме:

Приложение Unity не отображается полностью в эмуляторе Hololens

Любая идея о том, как я могу загрузить его на всю область эмулятора?

Спасибо.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
188
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я считаю, что вы видите поле зрения эмулятора. Hololens имеет ограниченное поле зрения, и для эмуляции этого поля зрения вы не увидите свои объекты за пределами этого поля зрения в эмуляторе.

Значит, это «нормально» видеть это таким образом? если да, то все в порядке, я просто подумал, что что-то неправильно настроил либо в приложении Unity, либо в эмуляторе. Спасибо!

saman0suke 20.02.2019 21:39

Это нормально и имитирует реальное поле зрения, которое вы могли бы увидеть при использовании Hololens. Когда вы сканируете сцену с помощью настоящих гололинз, голограммы исчезают, когда они находятся вне поля зрения. Текущее поле зрения, кстати, составляет 35 градусов, а Hololens 2, который, как ожидается, будет анонсирован в этот понедельник в Барселоне, должен удвоить его до 70 градусов.

slaphshot33324 20.02.2019 21:47

Другие вопросы по теме