Принудительно, но изящно закройте несовместимое приложение для Android

Мое приложение требует OpenGL-ES3 и заявляет об этом в манифесте.

Тем не менее, судя по журналам сбоев, он почему-то часто запускается на устройствах ES2. Не понимаю, как пользователю удалось установить его на несовместимое устройство, но вот.

Я хочу добавить обнаружение только для устройств ES2. После обнаружения мне нужно, чтобы приложение предупредило клиента, а затем полностью закрылось.

Кажется, не существует надлежащего способа завершения приложения для Android (его процесса). Android просто поддержит его, даже если вы вызовете что-то вроде finish().

Как я могу заставить НАСТОЯЩИЙ выход из несовместимого приложения?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
34
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Чтобы получить версию openGL ES, взгляните на: Есть ли способ проверить, поддерживает ли Android-устройство openGL ES 2.0?

Чтобы выйти из приложения, вы пробовали это?:

getActivity().finish();
System.exit(0);

Другие вопросы по теме