Я использовал отображение полюса (E POS) в своем приложении POS C#. У меня есть две основные проблемы: 1. Я не могу полностью очистить дисплей. 2. Не могу установить позицию курсора.
I used some dirty tricks to do these.But I am not satisfied with that code.The following code i used.
Код: -
class PoleDisplay : SerialPort
{
private SerialPort srPort = null;
public PoleDisplay()
{
try
{
srPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);
if (!srPort.IsOpen) srPort.Open();
}
catch { }
}
~PoleDisplay()
{
srPort.Close();
}
//To clear Display.....
public void ClearDisplay()
{
srPort.Write(" ");
srPort.WriteLine(" ");
}
//Display Function
//'line' 1 for First line and 0 For second line
public void Display(string textToDisplay, int line)
{
if (line == 0)
srPort.Write(textToDisplay);
else
srPort.WriteLine(textToDisplay);
}
}





Ваша проблема в том, что вы вызываете Write, чтобы очистить строку 1, и WriteLine, чтобы очистить строку 2.
В этом нет никакого смысла. Единственная разница между методами заключается в том, что WriteLine добавляет в конец перенос строки. Все, что вы на самом деле делаете, это вывод этой строки:
" "\r\n
Не зная марки используемого вами полюса, я не могу сказать вам, как это сделать, но тот способ, которым вы пытаетесь это сделать, никогда не сработает. Большинство терминалов принимают специальные коды символов для перемещения курсора или очистки дисплея. Вы нашли ссылку на терминал, с которым работаете? Большинство дисплеев очистятся, если вы отправите им CHR (12).
Помимо всего этого, есть серьезная проблема с дизайном вашего класса. Никогда не следует полагаться на деструкторы для освобождения ресурсов в C#.
В C# деструктор будет вызываться, когда сборщик мусора собирает объект, поэтому нет детерминированного способа узнать, когда ресурс (в данном случае Com-порт) будет собран и закрыт.
Вместо этого реализуйте интерфейс IDisposable в своем классе.
Это требует, чтобы вы добавили в свой класс метод Dispose. Это будет служить той же цели, что и ваш текущий деструктор.
Поступая таким образом, вы можете использовать встроенную языковую функцию в C# для освобождения ваших ресурсов, когда объект выходит за пределы области видимости.
using (PoleDisplay p = new PoleDisplay())
{
// Do Stuff with p
}
// When the focus has left the using block, Dispose() will be called on p.
Отправьте шестнадцатеричный код 0C, чтобы очистить экран, он работает для большинства дисплеев
вот пример кода:
byte[] bytesToSend = new byte[1] { 0x0C }; // send hex code 0C to clear screen
srPort.Write(bytesToSend, 0, 1);
Тег poledisplay-C# слишком специфичен, добавлены теги C# и epos.