Проблема отображения полюса в C#

Я использовал отображение полюса (E POS) в своем приложении POS C#. У меня есть две основные проблемы: 1. Я не могу полностью очистить дисплей. 2. Не могу установить позицию курсора.

     I used some dirty tricks to do these.But I am not satisfied with that code.The following code i used.

Код: -

class PoleDisplay : SerialPort
{
    private SerialPort srPort = null;

    public PoleDisplay()
    {
        try
        {
            srPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One);
            if (!srPort.IsOpen) srPort.Open();
        }
        catch { }
    }

    ~PoleDisplay()
    {
        srPort.Close();
    }

    //To clear Display.....
    public void ClearDisplay()
    {
        srPort.Write("                    ");
        srPort.WriteLine("                    ");

    }

    //Display Function 
    //'line' 1 for First line and 0 For second line
    public void Display(string textToDisplay, int line)
    {
        if (line == 0)
            srPort.Write(textToDisplay);
        else
            srPort.WriteLine(textToDisplay);
    }

}  

Тег poledisplay-C# слишком специфичен, добавлены теги C# и epos.

stukelly 01.03.2009 04:40
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
4 505
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Ваша проблема в том, что вы вызываете Write, чтобы очистить строку 1, и WriteLine, чтобы очистить строку 2.

В этом нет никакого смысла. Единственная разница между методами заключается в том, что WriteLine добавляет в конец перенос строки. Все, что вы на самом деле делаете, это вывод этой строки:

  "                                  "\r\n

Не зная марки используемого вами полюса, я не могу сказать вам, как это сделать, но тот способ, которым вы пытаетесь это сделать, никогда не сработает. Большинство терминалов принимают специальные коды символов для перемещения курсора или очистки дисплея. Вы нашли ссылку на терминал, с которым работаете? Большинство дисплеев очистятся, если вы отправите им CHR (12).

Помимо всего этого, есть серьезная проблема с дизайном вашего класса. Никогда не следует полагаться на деструкторы для освобождения ресурсов в C#.

В C# деструктор будет вызываться, когда сборщик мусора собирает объект, поэтому нет детерминированного способа узнать, когда ресурс (в данном случае Com-порт) будет собран и закрыт.

Вместо этого реализуйте интерфейс IDisposable в своем классе.

Это требует, чтобы вы добавили в свой класс метод Dispose. Это будет служить той же цели, что и ваш текущий деструктор.

Поступая таким образом, вы можете использовать встроенную языковую функцию в C# для освобождения ваших ресурсов, когда объект выходит за пределы области видимости.

using (PoleDisplay p = new PoleDisplay())
{
     // Do Stuff with p
}
// When the focus has left the using block, Dispose() will be called on p.

Отправьте шестнадцатеричный код 0C, чтобы очистить экран, он работает для большинства дисплеев

вот пример кода:

byte[] bytesToSend = new byte[1] { 0x0C }; // send hex code 0C to clear screen
srPort.Write(bytesToSend, 0, 1);

Другие вопросы по теме