Проблема с отсечением прокручиваемого ListBox в OpenGl ES

Я пытаюсь создать общий список в OpenGl ES (для iPhone / iTouch), и я столкнулся с некоторой загадкой с вырезанием ListBoxItems. Каждый объект ListBoxItem знает, как себя нарисовать. ListBox, который я создаю, будет просто рисовать друг за другом. Но что, если количество элементов больше, чем ListBox? Мне нужно будет прокручивать (не проблема) ListBoxItems вверх и вниз. Это будет плавная прокрутка, поэтому будут моменты, когда ListBoxItem будет наполовину (или больше, или меньше) видимым, а другая часть будет скрыта, поскольку находится «вне» области ListBox. Как мне заставить эту вырезку работать правильно, когда я создаю свой виджет ListBox?

Спасибо за любую помощь или ссылки, которые у вас есть,

~ Эрик

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
4
0
850
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Если вам нужно обрезать рендеринг, используйте glScissor!

  void glScissor( GLint x,
          GLint y,
          GLsizei width,
          GLsizei height )

Не забудьте включить тестирование ножниц с помощью glEnable (GL_SCISSOR_TEST); и отключите, когда закончите.

codelogic 31.12.2008 04:36

Спасибо за быструю помощь Джеральду. Также спасибо за резервную копию codelogic.

EToreo 13.02.2009 02:51

Другие вопросы по теме