Проблемы с перегрузкой оператора C# +=

Я пытаюсь перегрузить оператор += ... конечно, это невозможно с помощью кода, но если меня не обманула документация, то после перегрузки оператора + оператор += будет неявно перегружен.

public class Register {
    private byte data;

    public Register(byte value = 0x00) { data = value; }

    public Register(Register value)
    {
        data = value.data;
    }
    
    public static byte operator +(Register lvalue, byte rvalue)
    {
        return (byte)(lvalue.data + rvalue);
    }
    
    public static byte operator +(byte lvalue, Register rvalue)
    {
        return (byte)(lvalue + rvalue.data);
    }

    public static implicit operator byte(Register value) => value.data;
}

Я пробовал использовать многие другие операторы, и результат более или менее тот же. Компилятор жалуется (вместо компиляции) на отсутствие явного приведения.

Ошибка:

Ошибка компиляции (строка 140, столбец 3): невозможно неявно преобразовать тип. «Байт» на «Регистр». Существует явное преобразование (вам не хватает бросать?)

Классная рабочий пример

A = (Register)(A + (byte)0x0F); работает
Iłya Bursov 23.07.2024 16:23

«компилятор жалуется». Пожалуйста, включите в вопрос также ошибку компилятора.

phuzi 23.07.2024 16:23

@phuzi, я предоставил скрипку на всякий случай...

weirdgyn 23.07.2024 16:24

Похоже, вам нужно неявное преобразование из byte в Register.

phuzi 23.07.2024 16:24

Но в вопросе ошибка не указана.

phuzi 23.07.2024 16:25

Опубликуйте ошибочный код и фактическую ошибку компилятора в самом вопросе. Операторы вопроса возвращают byte, но register += пытается присвоить результат переменной Register.

Panagiotis Kanavos 23.07.2024 16:28
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
6
82
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Ваш оператор + возвращает byte, поэтому += эквивалентно:

Register = Register + byte

Но byte нельзя неявно привести обратно к Register (только явно). Либо сделайте ваш explicit operator Register(byte value) неявным:

public static implicit operator Register(byte value) => new Register(value);

или верните оператор + Register:

public static Register operator +(Register lvalue, byte rvalue)
{
    return (Register)(byte)(lvalue.data + rvalue);
}

«сделайте ваш explicit operator Register(byte value) неявным» - или ОП мог бы «добавить еще один explicit operator, который возвращает Register, а не byte»

stuartd 23.07.2024 16:31

@stuartd правда, но нельзя использовать один и тот же оператор с разными типами возвращаемого значения (byte +(Register, byte) и Register +(Register,byte) не компилируются); и у них есть неявное приведение регистра к байту, если им все равно нужно внутреннее значение байта.

ipodtouch0218 23.07.2024 16:35

вам также следует решить, действительно ли вы хотите, чтобы Register был неизменяемым в этом случае, или нет, потому что, как вы это делаете, каждая операция будет создавать новый Register в куче, и «Register» кажется мне немного критичным к производительности. если вы не хотите, чтобы он был неизменным, вы можете подумать о том, чтобы не использовать здесь перегрузку операторов, и придерживаться методов добавления и т. д.

Michael Schönbauer 23.07.2024 16:35

@MichaelSchönbauer не обманывайтесь именем: класс Register не будет использоваться в сценариях, связанных с производительностью (он является частью эмулятора, но не работает в режиме реального времени). Но ваша точка зрения все равно интересна....

weirdgyn 23.07.2024 17:09

Другие вопросы по теме