Программная потоковая передача звука в Cocoa на Mac

Как мне программно создавать аудиопотоки с помощью Какао на Mac. Чтобы создать, скажем, генератор белого шума с использованием основных фреймворков на Mac OSX в приложениях Cocoa?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
0
3 737
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Посмотрите на Службы аудио очереди.

Ответ принят как подходящий

Один из способов - использовать CoreAudio DefaultOutputUnit.

Вы можете настроить его с помощью таких параметров, как частота дискретизации вывода, разрешение и формат дискретизации вывода. Затем вы можете программно создать необработанную звуковую волну и передать ее на устройство вывода.

Взгляните на этот пример на своем компьютере в / Developer / Examples / CoreAudio / SimpleSDK / DefaultOutputUnit /

В котором используется выходной блок по умолчанию для воспроизведения синусоидальной волны с программным рендерингом. Используя это как отправную точку, вы можете написать процедуру для рендеринга чего-либо еще для вывода.

Это место в / Developer / Examples / CoreAudio / также содержит множество других основных аудио примеров.

Другие вопросы по теме