Простой пример использования библиотеки gif-h

Я пытаюсь создать пример минимального использования для https://github.com/ginsweater/gif-h.

Но, начиная с vector<uint8_t> размера imageWidth*imageHeight, второй вызов GifWriteFrame вызывает исключение чтения местоположения нарушения доступа

Моя попытка:

#include <gif.h>
#include "BOBImageConversion.h"
int main(void)
{
    // USAGE:
    // Create a GifWriter struct. Pass it to GifBegin() to initialize and write the header.
    // Pass subsequent frames to GifWriteFrame().
    // Finally, call GifEnd() to close the file handle and free memory.

    int delay = 100;
    auto i1 = BOBImageIO::BOBLoadImage("Camera7.png");
    auto i2 = BOBImageIO::BOBLoadImage("Camera18.png");

    vector<uint8_t> vi1 = BOBImageConversion::ARGB2RGBAuint8(i1);
    vector<uint8_t> vi2 = BOBImageConversion::ARGB2RGBAuint8(i2);
    cout << (vi1.size() == i1.Width()*i1.Height()) << endl;         // true
    cout << (vi2.size() == i2.Width()*i2.Height()) << endl;         // true

    auto fileName = "gif.gif";
    GifWriter g;
    GifBegin(&g, fileName, i1.Width(), i1.Height(), delay);
    GifWriteFrame(&g, vi1.data(), i1.Width(), i1.Height(), delay);
    GifWriteFrame(&g, vi2.data(), i2.Width(), i2.Height(), delay); // Exception thrown: Access violation reading location 
    GifEnd(&g);

    return 0;
}

Для вышеуказанного пункта опубликованный код является минимальным примером. Что случилось?

g инициализируется размером i1. Может i2 имеет другой размер?
mkrieger1 03.04.2019 13:42

это была ошибка загрузки изображения, я забыл каналы

WurmD 03.04.2019 13:52
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
657
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Это работает

#include <vector>
#include <cstdint>
#include <gif.h>
int main()
{
    int width = 100;
    int height = 200;
    std::vector<uint8_t> vi1(width * height * 4, 0);
    std::vector<uint8_t> vi2(width * height * 4, 255);

    auto fileName = "bwgif.gif";
    int delay = 100;
    GifWriter g;
    GifBegin(&g, fileName, width, height, delay);
    GifWriteFrame(&g, vi1.data(), width, height, delay);
    GifWriteFrame(&g, vi2.data(), width, height, delay);
    GifEnd(&g);

    return 0;
}

В нем отсутствует включение для вектора, а векторы должны иметь префикс с пространством имен std. uint8_t вытягивается gif.h, но полагаться на это не стоит. Также список основных аргументов должен быть пустым в C++, как в 'int main()'. 'int main(void)' - это синтаксис C.

Miroslav Franc 03.04.2019 14:21

txs @MiroslavFranc ! добавлен

WurmD 03.04.2019 15:42

Другие вопросы по теме