Простой UNICODE в C++

Есть ли способ сделать все последовательности символов UNICODE по умолчанию? Например, теперь я должен сказать:

std::wstring wstr(L"rofl");

вместо этого я хотел бы сказать

std::wstring wstr("rofl");

Спасибо!

Visual C++ 8.0

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
476
4

Ответы 4

Нет, вы должны использовать L"", чтобы указать литерал с широкой строкой.

Нет, такого нет. Многие платформы, предназначенные для компиляции либо с Unicode, либо с ASCII (но не с обоими), предоставляют макросы, позволяющие легко выбрать желаемый тип символа (часто используется _, например _("text")). Вы можете использовать это, если ваша проблема компилируется для обоих вариантов. В противном случае это всего лишь дополнительный символ.

Также имейте в виду, что точное кодирование wchar_t может варьироваться от платформы к платформе. Иногда это UTF-16, иногда UTF-32. C++ 1x добавит строки с явной кодировкой u8"string"u"string" и U"string". (Могу ошибаться насчет префиксов, но такие строки будут).

Меня это удивило: у wstring нет конструктора wstring (const char *) ??

Нет, у него есть конструктор wstring (const wchar_t *). Он также имеет конструктор из пары итераторов, но это неуместно в случае строкового литерала.

coppro 06.01.2009 19:53

Неа. Он имеет basic_string <T> (const T *), где T = wchar_t.

Rob Kennedy 06.01.2009 20:16

Возможно; стандарт этого не требует, но и не запрещает.

MSalters 09.01.2009 17:08

Кроме того, CString поддерживает конструкцию поперечной ширины (например: CString («текст») будет работать для сборок Unicode, а CString (L «текст») для сборок MBCS), но все же выполняет преобразование в обоих случаях. Это может сделать то, что вы хотите, за счет производительности.

Я бы посоветовал привыкнуть к использованию _T ("текст"), так как это вообще то, что вам нужно.

Другие вопросы по теме