Пространство имен атрибутов с ++?

Cppreference говорит, что список атрибутов внутри двойных скобок [[]] может быть идентификаторами.

Скажем, у меня есть переменная с именем noreturn в моей программе на C++ (так что это идентификатор переменной). Это мешает интерпретации атрибута [[noreturn]]? Я думаю, что если идентификаторы в список атрибутов используют то же пространство имен, что и обычные идентификаторы (в этом примере они оба остаются в глобальном пространстве имен), компилятор может интерпретировать его как идентификатор переменной, тогда он не распознает его. как допустимый атрибут C++.

Пример:

int noreturn = 1;
[[ noreturn ]] void f() {
     throw "error";
}

Использование [[noreturn]] описано здесь: https://en.cppreference.com/w/cpp/language/attributes/noreturn

Обновлять: для пояснения, я знал, что в C (не C++) есть 4 «предопределенных» пространства имен: для меток, для тегов, для членов структуры / объединения и для обычных идентификаторов. Но он определен для C (C11 6.2.3), поэтому я подумал, есть ли в C++ 11 добавленное к ним пространство имен «атрибут». Согласно принятому ответу, в C++ правила выражены по-другому, но аналогия сохраняется.

Ничто в стандарте не связывает идентификаторы атрибутов с именами, определенными в программе. В этом суть атрибутов. Идентификаторы, которые мешают другим именам, называются зарезервированные слова. Имена атрибутов не являются зарезервированными словами.

n. 1.8e9-where's-my-share m. 16.07.2018 06:29

@ n.m. Я думаю, вы немного упустили мою точку зрения .. пожалуйста, посмотрите обновление. Но все равно спасибо.

Leedehai 16.07.2018 06:54
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
2
464
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Атрибуты принадлежат другому пространству имен (не связан с namespace). Для атрибутов есть место для именования.

То же самое и с этикетками:

int l=2;
l: if (l<5) { l++; goto l; };

также действителен (даже если это может сбивать с толку).

the compiler might interprets it as an identifier to a variable,

Нет, не будет!

Итак, в вашем примере компилятор не испортит атрибут noreturn с переменной noreturn, как в моем примере выше, он не испортит метку l с переменной l.

См. Стандарт C++ 11 n3337 §7.6.1 [dcl.attr.grammar], в котором дополнительно объясняется:

No name lookup (3.4) is performed on any of the identifiers contained in an attribute-token.

Конечно, для удобства чтения я бы рекомендовал не использовать имена атрибутов в качестве идентификаторов переменных (но это подсказка, а не требование).

Кстати, вы не хотите смешивать символы препроцессора #define-d с атрибутами.

Большое спасибо! Я знал, что существует 4 «предопределенных» пространства имен: для меток, для тегов, для членов структуры / объединения и для обычных идентификаторов. Но он определен для C (C11 6.2.3), поэтому я подумал, есть ли в C++ 11 добавленное к ним пространство имен «атрибут». Судя по вашему ответу, похоже, так оно и есть.

Leedehai 16.07.2018 06:39

В C++ другое правило (поскольку теги type и struct находятся в одном пространстве), но аналогия остается в силе.

Basile Starynkevitch 16.07.2018 06:40

> «Поиск имени (3.4) не выполняется ни для одного из идентификаторов, содержащихся в токене атрибута». Но есть одно исключение. Это спецификатор "alignas", который также иногда рассматривается как атрибут. Для аргумента «alignas» вы можете предоставить любое постоянное выражение, включая те, которые вы определили как const.

Stepan Dyatkovskiy 17.04.2019 20:40

Другие вопросы по теме