"Неверный токен if в объявлении класса, записи, структуры или члена интерфейса"

привет и хорошего дня. В настоящее время я делаю прототип для моей самой первой полноценной игры на единстве. Я пытаюсь внедрить систему, в которой при столкновении с врагом включается переменная «боевой режим». Код находится в следующем:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class collision_detect : MonoBehaviour
{
    void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision);
    if (collision.gameObject.name = "enemy_temp")
    {
        battlemode = true;
    }
}
[SerializeField]
bool battlemode = false;

и коды ошибок в следующем также

:

Assets\scripts\collision_detect.cs(8,1): error CS1519: Invalid token 'if' in class, record, struct, or interface member declaration 
Assets\scripts\collision_detect.cs(8,31): error CS8124: Tuple must contain at least two elements. 
Assets\scripts\collision_detect.cs(8,31): error CS1519: Invalid token '=' in class, record, struct, or interface member declaration 

Я продолжал пробовать то, что мне говорили коды ошибок, но, прежде всего, я не мог понять многие из них, а те, которые я понял, просто не работали. заранее спасибо и хорошего дня! :)

Пожалуйста, исправьте форматирование вашего кода, чтобы он не был в одной строке.

Verpous 20.06.2023 11:49

Если вы исправите отступ, вы, скорее всего, сами найдете ошибку.

Willem 20.06.2023 11:54

Пожалуйста, прочитайте самые основы языка С#. Т.е. как определить класс и методы внутри этого класса...

derpirscher 20.06.2023 12:01
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
3
50
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Попробуйте добавить правильный блок кода в свой метод, например:

public class collision_detect : MonoBehaviour
{
    void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
    {
        if (collision.gameObject.name == "enemy_temp")
        {
            battlemode = true;
        }
    }
}

Также обратите внимание, что внутри предложения if == используется для сравнения справедливости. Один = будет присваивать значение, но не сравнивать. Это приведет к тому, что выражение внутри условия if будет иметь тип string, который не может быть оценен.

И используйте == для сравнения (= только для присвоения)

Hans Kesting 20.06.2023 12:00

Ваш код не скомпилируется, потому что тип collision.gameObject.name = "enemy_temp" — это string, который нельзя использовать в условии. Вы, вероятно, хотите вместо этого использовать `collision.gameObject.name == "enemy_temp"

derpirscher 20.06.2023 12:02

Спасибо за подсказки!

Felix 20.06.2023 12:07

Спасибо вам за это !

Poyraz efe 20.06.2023 13:31

Другие вопросы по теме