Можно ли в C# расширить класс без конструкторов?
Может я неправильно об этом думаю и просто нужен пинок в промежность. У меня есть класс Silverlight, который расширяет System.Windows.Media.Transform. В официальном выпуске Silverlight 2 Transform теперь не имеет конструктора. Итак, когда я компилирую свой класс, я получаю сообщение об ошибке, что «Тип« ... Преобразование »не имеет определенных конструкторов».
Можно ли еще расширить этот класс полезным способом? Если нет, я буду рисовать очень много грустных лиц.





Единственный конструктор Transform является внутренним, поэтому вы не можете получить его самостоятельно.
Какого черта? Почему они просто не запечатали его, нанеся вред, как это сделали для Graphics и других связанных классов?
Потому что им нужно было получить его в своей собственной сборке. Это не редкость.
Да, в этом действительно нет ничего плохого. Думаю, я усвоил урок о разработке против вещей в бета-версии.
Скрытие всех общедоступных конструкторов - это метод, используемый для предотвращения создания подклассов и принуждения разработчиков к использованию класса по назначению. Возможно, разработчик хочет, чтобы вы использовали адаптер, фасад или даже прокси во время расширения.
В конструкторе могут быть важные детали жизненного цикла, которые требуют использования в соответствии с намерениями первоначального разработчика, или это может быть надзор со стороны разработчика.
Я видел попытки преобразования в шаблон Factory, где это делается таким образом, чтобы предотвратить создание подклассов. Т.е. нет защищенного конструктора, доступного для подклассов. Иногда расширенные шаблоны объектов могут нарушить встроенные возможности языка.
Невозможно, чтобы какой-то класс не имел конструктора. В каждом классе есть хотя бы один AFAIK. Если вы этого не напишете, компилятор C# вставит для вас конструктор по умолчанию (без параметров).
Но конструктор по умолчанию не обязательно должен быть общедоступным. Если он частный, никто, кроме самого класса, не может получить к нему доступ, а если он внутренний, то по крайней мере никакой внешний код не может получить к нему доступ.
В C# 2 возможно написать класс без конструктора: статические классы не имеют конструкторов.
(Кроме того, в Иллинойсе это всегда было возможно.)
Пока он не запечатан, вы сможете его удлинить.
Неправда, даже в пределах той же сборки - если у нее есть только частные конструкторы (и вы не можете встроить новый тип как вложенный тип), вы облажались. В основном компилятор C# вынуждает вас вызывать базовый конструктор, поэтому вы должны иметь доступ к нему ...
Ты прав. Если класс явно определяет частный конструктор, то компилятор не будет генерировать конструктор по умолчанию. Но я рассматривал вариант «без конструктора», то есть создатель класса не писал конструктора. Это означает, что компилятор сгенерирует конструктор по умолчанию.
Нет, если это статический класс - у них действительно нет конструкторов :)
:( Видите? Это начало.