Я работал над переносом части моего кода обработки на обычную Java в NetBeans. Пока все хорошо, почти все работает отлично, за исключением тех случаев, когда я использую цвета без оттенков серого.
У меня есть сценарий, который рисует спиральный узор и должен изменять цвета спирали на основе проверки модуля. Однако сценарий, кажется, зависает, и я не могу объяснить, почему.
Если у кого-то есть опыт работы с обработкой и Java, и вы могли бы сказать мне, в чем моя ошибка, я бы очень хотел знать.
Ради экспертной оценки вот моя небольшая программа:
package spirals;
import processing.core.*;
public class Main extends PApplet
{
float x, y;
int i = 1, dia = 1;
float angle = 0.0f, orbit = 0f;
float speed = 0.05f;
//color palette
int gray = 0x0444444;
int blue = 0x07cb5f7;
int pink = 0x0f77cb5;
int green = 0x0b5f77c;
public Main(){}
public static void main( String[] args )
{
PApplet.main( new String[] { "spirals.Main" } );
}
public void setup()
{
background( gray );
size( 400, 400 );
noStroke();
smooth();
}
public void draw()
{
if ( i % 11 == 0 )
fill( green );
else if ( i % 13 == 0 )
fill( blue );
else if ( i % 17 == 0 )
fill( pink );
else
fill( gray );
orbit += 0.1f; //ever so slightly increase the orbit
angle += speed % ( width * height );
float sinval = sin( angle );
float cosval = cos( angle );
//calculate the (x, y) to produce an orbit
x = ( width / 2 ) + ( cosval * orbit );
y = ( height / 2 ) + ( sinval * orbit );
dia %= 11; //keep the diameter within bounds.
ellipse( x, y, dia, dia );
dia++;
i++;
}
}




Думали ли вы о добавлении отладочных операторов (System.out.println) и просмотре консоли Java?
Может быть огромное количество результатов и окончательное замедление, но вы, по крайней мере, можете увидеть, что происходит, когда кажется, что ничего не происходит.
То, что я считаю логической ошибкой, - это заполнение оператора if; на каждой итерации вы выбираете цвет этой итерации и заполняете этим цветом. Только итерации с i == 11, 13 или 17 заполняются цветом. И на следующей итерации этот цвет заменяется серым. Я думаю, он имеет тенденцию мерцать, возможно, слишком быстро, чтобы увидеть.
Разве ты не хотел чего-то вроде
public class Main extends PApplet
{
...
int currentColor = gray;
public Main(){}
...
public void draw()
{
if ( i % 11 == 0 )
currentColor = green;
else if ( i % 13 == 0 )
currentColor = blue;
else if ( i % 17 == 0 )
currentColor = pink;
else {
// Use current color
}
fill(currentColor);
...
}
Таким образом, вы начинаете с серого, переходите к зеленому, синему, розовому, зеленому, синему, розовому и т. д. также хотите, чтобы в какой-то момент был серый, вам нужно будет добавить что-то вроде
else if ( i % 19 ) {
currentColor = gray;
}
Надеюсь это поможет.
Чтобы увидеть, что здесь происходит, добавьте
stroke(255);
в начале розыгрыша. Вы увидите, как нарисованы все нужные круги, но без цвета. Как упоминалось на предыдущем плакате: вы используете не серый цвет только каждую 11-ю, 13-ю и 17-ю итерацию.
Я думаю, что ваши цветовые значения являются здесь главной проблемой. Как со страницы справки
С технической точки зрения, цвета - это 32 бита информации, упорядоченные как AAAAAAAARRRRRRRGGGGGGGBBBBBBBBB, где A содержат значение альфа, R - значение красного / оттенка, G - зеленый / насыщенность, а B - синий / яркость.
Если вы посмотрите на свои значения, вы увидите очень низкое значение альфа, которое, возможно, невозможно отличить от фона.
Не уверен, что у вас все еще есть проблема. Вы упомянули о повешении. Это выстрел в темноте, но я помню, как Фрай повторял, что вызов size () должен быть первой инструкцией в setup (). Так что, возможно, может помочь переход вниз по вызову background (). Все равно не повредит.