Я новичок в d3.js. Я понял, что есть два способа нарисовать объекты - SVG и Canvas. Мой вариант использования - около 100 узлов и ребер.. Я уже пробовал несколько примеров с использованием холста, и он отлично выглядит.
Я вижу, что вокруг разница между SVG и Canvas есть сообщение SO.
Оба кажутся мне подходящими, однако я склоняюсь к холсту (поскольку у меня уже есть несколько рабочих примеров). поправьте меня пожалуйста если мне что-то не хватает в контексте d3.js?




