Разрабатываете приложения asp.net mvc в команде?

Не знаю, обсуждалось ли это.

Допустим, вы работаете в команде из трех разработчиков. Как бы вы поделились:

  • модели - представления - контроллеры
  • контроллерами
  • по вариантам использования
  • что-то другое?

Может быть, кто-то говорит, что это не имеет ничего общего с asp.net mvc, но я думаю, что это как-то влияет.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
267
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

По варианту использования или задаче. Помогает распространять знания обо всем процессе.

Разбиваем его так:

Команда А:

  • Взгляды
  • CSS
  • JavaScript

Команда B:

  • Контроллеры
  • Модели
  • База данных

Мы используем приложения Mind Mapping, чтобы определить, какие контроллеры и представления нам нужны в первую очередь, поэтому вся команда знает, как связать вещи вместе.

Это отлично сработало для нас, существенно повысило нашу продуктивность.

Ответ принят как подходящий

Сделайте это по рассказу. Но, безусловно, лучший способ - это заставить двух разработчиков работать над одной и той же историей. Совместная работа по всей архитектуре. Они могут делиться задачами по мере необходимости, создавая представление или модель, или сохраненные процедуры, и таблицы и т. д. Будут некоторые наступать на ноги, но в такие моменты они могут объединить программу. Попробуйте представить себе «команду», создающую историю. Если все они работают над одной и той же историей одновременно, а не один разработчик, разработка должна идти стремительными темпами. Как говорит Кирон, вам нужно десятиминутное совещание по дизайну со всей командой, чтобы решить, как все будет работать вместе.

Другие вопросы по теме