Реализация Memento на .NET

Я видел две разные реализации сувениров на .NET.

Один из них довольно прост - объект создает еще один экземпляр самого себя.

Другой - сериализация объекта с использованием BinaryFormatter и MemoryStream.

Какой метод предпочтительнее? Может ли кто-нибудь указать на преимущества / недостатки каждого подхода?


Кстати, мне интересно взглянуть на это с точки зрения использования ресурсов / производительности разработчика. Прошу прощения за то, что не сказал об этом первым.

Предполагая, что сувенир не нужно сохранять, что предпочтительнее?

С точки зрения продуктивности разработчика сериализация побеждает. Несколько строк, которые являются общими для любого объекта, более эффективны, чем необходимость вручную создавать клон, который включает, возможно, частные конструкторы, назначения полей и т. д.

Но опять же, возможно, сериализация - это тяжело - я не уверен.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
0
632
4

Ответы 4

если вы собираетесь сохранить сувенир, используйте метод сериализации

в противном случае клонированный объект в порядке

Я думаю, что выбор того, как создать / сохранить сувенир, зависит от того, как долго вы хотите, чтобы этот сувенир сохранялся, и нужно ли вам передавать этот сувенир по доменам приложений. Если сувенир существует только в течение короткого времени и используется только тем же потоком, то клонированный объект является разумным. Если сувенир необходимо сохранить или передать другому домену приложения, предпочтительнее сериализация. Если сувенир долгоживущий, вы можете даже захотеть сериализовать его и сохранить извне (в файле или БД).

Назовите меня сумасшедшим и неэффективным, но я использую StringBuilder и из строки.

Часто BinaryFormatter и MemoryStream работают без написания большого количества кода, но Clone () требует добавления кода в каждый класс.

В противном случае я не увижу совпадения, чтобы выбрать один из двух методов, если память не требуется.

Другие вопросы по теме