Реализация загрузчика в Swift

Я пытаюсь показать счетчик загрузки, когда делаю некоторые сетевые вызовы, когда мое приложение впервые запускается после закрытия. Эти сетевые вызовы обычно занимают очень мало времени, потому что они представляют собой GET-запросы строки json и некоторую их обработку, но если они занимают больше времени, чем обычно, я не хочу, чтобы мои пользователи пытались маневрировать в приложении без данных, которые они нужно быть там. Итак, я пытаюсь показать счетчик, когда происходят эти звонки. Но спиннер так и не появляется. У меня это работало до того, как я многое изменил, и теперь оно снова не работает, и я не могу понять, почему.

Вот мой метод viewDidLoad() в моем HomeViewController, где эта информация извлекается из API и загружается в CoreData.

override func viewDidLoad() {

        super.viewDidLoad()
        self.showSpinner(onView: self.view)
        let teamsByConferenceNetworkManager = TeamsByConferenceNetworkManager()
        teamsByConferenceNetworkManager.getTeamsByConference(completion: { (data, error) in
            guard let data = data else {
                os_log("Could not unwrap teamsByConference data in LoginViewController.viewDidLoad()", type: .debug)
                self.removeSpinner()
                let _ = UIAlertAction(title: "Network unavailable", style: .cancel, handler: { (alert) in
                    alert.isEnabled = true
                })
                return
            }
            let dataModelManager = DataModelManager.shared
            DispatchQueue.main.sync {
                dataModelManager.loadTeamNamesByConference(teamNamesByConferenceName: data)
                dataModelManager.loadGamesFromCoreData()
            }
            if let _ = dataModelManager.allGames {
                self.removeSpinner()
                return
            } else {
                let gamesNetworkManager = GamesNetworkManager()
                gamesNetworkManager.getGames { (data, error) in
                    guard let data = data else {
                        os_log("Could not unwrap games data in LoginViewController.viewDidLoad()", type: .debug)
                        self.removeSpinner()
                        let _ = UIAlertAction(title: "Network unavailable", style: .cancel, handler: { (alert) in
                            alert.isEnabled = true
                        })
                        return
                    }
                    DispatchQueue.main.sync {
                        dataModelManager.loadGames(gameApiResponses: data)
                    }
                }
            }

        })
        self.removeSpinner()

    }

Я думаю, вам нужно добавить «self.removeSpinner ()» после получения ответа от API. прямо сейчас вы добавляете и удаляете счетчик одновременно

Saurabh Prajapati 24.07.2019 15:20
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
1 135
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вам нужно удалить это

                DispatchQueue.main.sync {
                    dataModelManager.loadGames(gameApiResponses: data)
                }
            }
        }

    })
    self.removeSpinner(). <<<<<< this line 

}

поскольку вызов асинхронный, и вы удаляете счетчик сразу после его добавления с помощью self.showSpinner(onView: self.view)

Другие вопросы по теме