Регулярное выражение для соответствия *RandomName($variable1, $variable2)

Как сопоставить строку типа *RandomName($variable1, $variable2)


Некоторые ограничения:

  1. Матч должен начинаться с *
  2. Первый символ после * должен быть одним из 0-9, A-Z, a-z, _
  3. В матче разрешены следующие символы: 0-9, A-Z, a-z, _, $
  4. Матч должен закончиться )
  5. Совпадение не обязательно должно состоять из одного слова. то есть пробелы разрешены в матче
  6. В матче должна быть хотя бы одна скобка ( и одна скобка ).

Некоторые примеры строк для сопоставления

  1. *RandomName($variable1, $variable2)
  2. *RandomName()
  3. *_RandomName($variable1)
  4. *123RandomName($variable1, $variable2, $variable3, $variable4)

Вот что у меня есть до сих пор (^|\s)\*([^;!@#*\[\]{}^|+=:<>"',.~\\&%$-]\S{2,200})\b

Вот ссылка для проверки: https://regex101.com/r/FxHz7n/1/

Попробуйте (?:^|\s)\*(\w[\w$]*)\(([^()]*)\), см. regex101.com/r/gukfml/2

Wiktor Stribiżew 06.06.2019 09:40

Действительно ли необходим большой отрицательный набор символов? Похоже, вы могли бы использовать \w вместо этого

CertainPerformance 06.06.2019 09:40

Из ваших примеров видно, что все имена переменных должны начинаться с $. Должно ли это быть указано как ограничение?

jsheeran 06.06.2019 09:42

@WiktorStribiżew спасибо, сработало. Добавьте это как ответ, чтобы я мог его принять.

Rahul Ravindran 06.06.2019 09:43

@jsheeran Я проверяю это ограничение с помощью кодирования. Так что это будет не нужно.

Rahul Ravindran 06.06.2019 09:44
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
5
37
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Вы можете использовать

(?:^|\s)\*(\w[\w$]*)\(([^()]*)\)

См. демонстрация регулярных выражений и график регулярных выражений:

Подробности

  • (?:^|\s) - начало строки или пробела (можно заменить на (?<!\S), если просмотр назад принимается)
  • \* - * символ
  • (\w[\w$]*) - Группа 1: слово символ, а затем 0+ слово или $ символы
  • \( - а (
  • ([^()]*) - Группа 2: любые 0 или более символов, кроме ( и )
  • \) - символ ).

Простым решением будет:

\*[A-z0-9_]+\([A-z0-9_$, ]*\)

или если вы делаете всю строку/точное соответствие:

^\*[A-z0-9_]+\([A-z0-9_$, ]*\)$

Если у вас есть следующая строка:

*RandomName($variabl)e1, $variable2)

Первое регулярное выражение будет соответствовать части *RandomName($variabl), второе в этом случае не будет соответствовать ничему.

Это тоже рабочее решение. Я принял другой ответ, так как он был опубликован первым.

Rahul Ravindran 06.06.2019 09:54

@RahulRavindran Принимайте ответы, основываясь на качестве и краткости информации, а не на том, кто опубликовал ее первым. Концепция принятого ответа используется для выделения «лучшего» данного решения проблемы, и это полезно для других участников, столкнувшихся с той же проблемой. Это просто общее замечание, я не говорю вам принять мой ответ.

zhulien 06.06.2019 09:56

Другие вопросы по теме