Ресурсы для алгоритмов искажения изображения

Где найти алгоритмы искажения изображения? Так много информации о Blur и других классических алгоритмах, но мало о более сложных. В частности, меня интересует алгоритм искажения изображения с эффектом завихрения.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
22
0
25 086
5
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 5

Ответ принят как подходящий

Я не могу найти никаких ссылок, но могу дать общее представление о том, как работают эффекты искажения.

Ключ к искажению - это функция, которая принимает две координаты (x, y) в искаженном изображении и преобразует их в координаты (u, v) в исходном изображении. Это определяет обратную функцию искажения, так как он возвращает искаженное изображение к исходному изображению.

Чтобы сгенерировать искаженное изображение, нужно перебирать x и y, вычислять точку (u, v) из (x, y) с помощью функции обратного искажения и устанавливать компоненты цвета в (x, y) такими же, как у at (u, v) в исходном изображении. Обычно используется интерполяция (например, http://en.wikipedia.org/wiki/Bilinear_interpolation) для определения цвета в точке (u, v), поскольку (u, v) обычно не лежит точно в центре пикселя, а скорее в некоторой доле между пикселями.

Завихрение - это, по сути, поворот, угол поворота которого зависит от расстояния от центра изображения. Примером может быть:

a = amount of rotation
b = size of effect

angle = a*exp(-(x*x+y*y)/(b*b))
u = cos(angle)*x + sin(angle)*y
v = -sin(angle)*x + cos(angle)*y

Здесь для простоты я предполагаю, что центр завихрения находится в точке (0,0). Завихрение можно разместить где угодно, вычтя координаты положения завихрения из x и y перед функцией искажения и добавив их к u и v после нее.

Вокруг есть различные эффекты завихрения: некоторые (например, выше) закручивают только локализованную область, а количество завихрений уменьшается по направлению к краю изображения. Другие увеличивают завихрение к краю изображения. Такого рода вещи можно сделать, играя с линией angle =, например

angle = a*(x*x+y*y)

Взгляните на ImageMagick. Это набор инструментов для преобразования и редактирования изображений, имеющий интерфейсы для всех популярных языков.

Оператор -displace может создавать завихрения с правильной картой смещения.

Если вас по какой-то причине не устраивает интерфейс ImageMagick, вы всегда можете взглянуть на исходный код фильтров и продолжить работу.

Вихрь и ему подобные представляют собой матричное преобразование местоположения пикселей. Вы создаете новое изображение и получаете цвет из позиции на изображении, полученной при умножении текущей позиции на матрицу.

Матрица зависит от текущей позиции.

вот хороший CodeProject, показывающий, как это сделать

http://www.codeproject.com/KB/GDI-plus/displacementfilters.aspx

В Фильтры изображений Java Джерри есть реализация Java множества фильтров / эффектов изображений. Может быть, вы сможете почерпнуть оттуда вдохновение.

но это принимает BufferedImage в качестве входных файлов, что не поддерживается в Android

AAnkit 27.02.2013 22:57

да bufferedImages не поддерживаются в android .. тогда у вас есть другие идеи для этого эффекта.

neeraj kirola 08.05.2014 16:24

есть новая графическая библиотека, есть много функций

http://code.google.com/p/picasso-graphic/

Другие вопросы по теме