Ржавчина отображает окно с помощью ящика Windows

В своих экспериментах с ржавчиной я сейчас пробую следующее. Я хочу отобразить базовое пустое окно, используя ящик Windows и API Windows. Приведенный ниже код компилируется и выполняется. Единственное, чего он не делает, это отображает фактическое окно. Что я здесь делаю не так, поскольку код выглядит для меня и, например, Я полагаю, что эквивалент С++ покажет окно.


use windows::{
    core::*, Win32::{Foundation::*, Graphics::Gdi::{CreateSolidBrush, UpdateWindow, ValidateRect, COLOR_WINDOW, HBRUSH}, System::LibraryLoader::{GetModuleHandleA, GetModuleHandleW}, UI::WindowsAndMessaging::*},
};
fn main() -> Result<()> {
    
    

    unsafe{
        let window_class = w!("the_window");
        let window_name = w!("The Factory");
        let instance = GetModuleHandleW(None)?;
        let kleur = COLORREF{
            0: 255,
        };
        let brush: HBRUSH = CreateSolidBrush(kleur);
        debug_assert!(instance.0 != 0);

        //define the window
        let wc = WNDCLASSW {
            hCursor: LoadCursorW(None, IDC_ARROW)?,
            style: CS_HREDRAW | CS_VREDRAW,
            lpszClassName: window_name,
            hInstance: instance.into(),
            hbrBackground: brush,
            lpfnWndProc: Some(wndproc),
            ..Default::default()
        };

        //register the class
        let atom = RegisterClassW(&wc);
        debug_assert!(atom != 0);
        let hwnd_desktop = GetDesktopWindow();

        let hwnd = CreateWindowExW(WINDOW_EX_STYLE::default(), window_class, window_name, WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE, 100, 100, 100, 100, hwnd_desktop, None, instance, None);
        
        
        ShowWindow(hwnd, SW_SHOW);
        UpdateWindow(hwnd);

        let mut message = std::mem::zeroed();
        println!("init the msg structure success.");

        while GetMessageA(&mut message, None, 0, 0).into() {
            TranslateMessage(&message);
            DispatchMessageA(&message);
        }
        Ok(())
    }

    
}

extern "system" fn wndproc(window: HWND, message: u32, wparam: WPARAM, lparam: LPARAM) -> LRESULT {
    unsafe {
        match message {
            WM_PAINT => {
                println!("WM_PAINT");
                _ = ValidateRect(window, None);
                LRESULT(0)
            }
            WM_DESTROY => {
                println!("WM_DESTROY");
                PostQuitMessage(0);
                LRESULT(0)
            }
            _ => DefWindowProcA(window, message, wparam, lparam),
        }
    }
}
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
149
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Эквивалентный код C++ терпит неудачу по той же причине, что и этот код: попытка создать окно незарегистрированного класса.

Конкретная проблема здесь:

let wc = WNDCLASSW {
    // ...
    lpszClassName: window_name,
    // ...
    ..Default::default()
};

Это подготавливает структуру WNDCLASSW для регистрации под именем window_name. Последующий вызов CreateWindowExW() затем запрашивает создание окна класса window_class (которое не было зарегистрировано).

Прежде чем перейти к решению проблемы, давайте оценим тот факт, что CreateWindowExW() может выйти из строя, и добавим следующий код обработки ошибок:

let hwnd = CreateWindowExW(
    // ...
);

if hwnd == HWND::default() {
    return Err(Error::from_win32());
}

После этого программа завершает работу. Выдача cargo run дает (помимо прочего) следующий результат:

Error: Error { code: HRESULT(0x8007057F), message: "Cannot find window class." }

Это полезно и подтверждает подозрения о несоответствии зарегистрированных и запрошенных имен классов.

Решение простое: убедитесь, что имена зарегистрированных и запрошенных классов совпадают. Обновление инициализации WNDCLASSW для чтения

let wc = WNDCLASSW {
    // ...
    lpszClassName: window_class,
    // ...
    ..Default::default()
};

достает тебя

Сделанный!


Пока вы не схватите правый край и не переместите его дальше вправо. Достаточно, чтобы не осталось сомнений в том, что что-то отображается не так, как задумано. Что-то вроде

В заголовке окна должно быть The Factory, но на дисплее отображается T. Это еще одно воплощение Программа «Г» не дает вам выключиться.

Вкратце: вариант кодировки, используемый для регистрации класса (RegisterClassA или RegisterClassW), ДОЛЖЕН совпадать с кодировкой, предполагаемой предоставленной оконной процедурой . Наиболее ярким примером является делегирование необработанных сообщений:

Оконная процедура класса, зарегистрированного в

  • RegisterClassA должен делегировать DefWindowProcA
  • RegisterClassW должен делегировать DefWindowProcW

Рассматриваемый код регистрирует класс окна с помощью RegisterClassW, но делегирует его DefWindowProcA, вызывая (помимо прочего) усечение отображаемого заголовка окна.

Исправить здесь так же просто:

_ => DefWindowProcW(window, message, wparam, lparam),

который создает это окно

не могу поверить, что не заметил этой ошибки (регистрация класса). Другая проблема осталась, поскольку я переключился с RegisterClassA на RegisterClassW, чтобы посмотреть, повлияет ли это на ситуацию. Во всяком случае, это работает. Большое спасибо!

Cyriel Lamerigts 10.05.2024 11:54

Другие вопросы по теме