С# изменение EventArgs для метода

Я разрабатываю приложение Windows Forms и хотел бы передать событию MouseClick в Picturebox параметр типа MouseEventArgs вместо EventArgs, но отладчик выдает ошибку для делегата, когда я это делаю.

void PictureBox1Click(object sender, MouseEventArgs e)
{
    // Some code
}

///////
// imageBox
// 
this.imageBox.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
this.imageBox.Name = "imageBox";
this.imageBox.Size = new System.Drawing.Size(1758, 829);
this.imageBox.TabIndex = 0;
this.imageBox.TabStop = false;
this.imageBox.Click += new System.EventHandler(this.PictureBox1Click);
// 

Заранее спасибо, Джекоб

Объект EventArgs e события Click уже относится к типу MouseEventArgs. Протестируйте это с var args = e as MouseEventArgs;

Jimi 21.07.2019 22:25

Когда событие щелчка вызывается щелчком мыши, если вы обрабатываете событие Click, то тип e во время выполнения будет MouseEventArgs, как уже упоминал Джими. Но в некоторых элементах управления, таких как Button, вы можете поднять щелчок без щелчка мыши, в таких случаях типом времени выполнения e является EventArgs. Если вам интересно щелкнуть мышью и вы хотите получить e как MouseEventArgs, вам следует обработать событие MouseClick.

Reza Aghaei 22.07.2019 08:24

Привет! Попробую обновить. Спасибо.

Jakub Sluka 24.07.2019 14:22
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
3
1 279
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Вы можете поймать событие щелчка мыши из родительского элемента управления, где передаются аргументы события щелчка мыши, проверить, находится ли позиция мыши внутри поля изображения, и продолжить оттуда?!

Какие события существуют, какие аргументы они принимают, и действительно, когда они вызываются и какие значения им присваиваются, полностью зависит от автора этого класса. Как простой пользователь этого кода, вы не можете его изменить.

Вы можете создать подкласс Picature Box, куда вы можете добавить свое собственное событие «ClickWithExtraArguments» или что-то в этом роде. Но поднять его вместо стандартного может быть непросто. Иногда код "RaiseEvent[X]" помечен как защищенный, поэтому вы можете переопределить его. RaiseMouseEvent — один из них, но он действительно углубляется в обработку событий.

Какую информацию вы пытаетесь передать через аргументы событий? Не можете ли вы просто получить информацию в существующем обработчике события Click?

Ответ принят как подходящий

Когда событие щелчка было вызвано щелчком мыши, если вы обрабатываете событие Click, тогда тип времени выполнения e будет MouseEventArgs, как Джими уже упоминал в комментариях.

Но в некоторых элементах управления, таких как Button, вы можете вызвать событие Click без фактического щелчка мышью, например, вызвав button1.PerformClick() или когда кнопка является AcceptButton формы, и вы нажимаете Enter, или если вы нажимаете мнемоническую комбинацию клавиш для кнопки или когда кнопка имеет фокус и вы нажимаете Space. В таких случаях типом времени выполнения e является EventArgs.

Если вам интересно щелкнуть мышью и вы хотите получить e как MouseEventArgs, вам следует обработать событие MouseClick.

Например:

picttureBox1.MouseClick += PicttureBox1_MouseClick;

А потом:

private void PicttureBox1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
{

}

Привет, спасибо тебе и Джимми. определение переменной как MouseEventArgs сделало работу!

Jakub Sluka 01.08.2019 20:52

Другие вопросы по теме