Я добавил это в свой код:
namespace uartToCs_version_2._0
{
public partial class formMain : Form
{
==> public static SerialPort serial = new SerialPort();
Но я не использовал вкладку «Дизайн», так что же мне делать с обработкой событий (при текущей настройке я могу использовать ее и в других формах, будет ли это по-прежнему возможно)? Мой файл дизайна





Вы можете зарегистрировать события любым методом, например Load (), или в конструкторе. Я использовал конструктор ниже. Вы не можете зарегистрировать событие, пока не будут настроены все необходимые свойства. Я не показывал код установки.
public partial class Form1 : Form
{
public static SerialPort serial = new SerialPort();
public Form1()
{
InitializeComponent();
serial.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(serial_DataReceived);
}
private void serial_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
}
}
Спасибо за быстрый ответ
public Form1()
{
InitializeComponent();
//add DataReceived event of serial
Form1.serial.DataReceived += serial_DataReceived;
}
private void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
{
//remove DataReceived event of serial
Form1.serial.DataReceived -= serial_DataReceived;
}
void serial_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
{
//process data here
}
считать, что серийный номер является статическим, поэтому в событии FormColposed удалите событие serial_DataReceived для gc
зачем это нужно?
если серийный номер является статическим, он будет собираться сборщиком мусора, когда ему присвоено значение null или приложение завершает работу. когда экземпляр Form1 закрыт, экземпляр Form1, вероятно, не был собран GC, поскольку Form1.serial жив, а Form1.serial.DataReceived ссылается на экземпляр Form1 с помощью exec Form1.serial.DataReceived + = serial_DataReceived.
Возможный дубликат Как читать и писать из последовательного порта