Большинство сцен из набора Sprite Kit невозможно прочитать; Xcode просто вылетает. Я пытался удалить имена. Кажется, ничего не работает.
Новый проект случайно вылетает, когда я помещаю текстуру в SKSpriteNode. Иногда я могу поставить три текстуры до того, как он выйдет из строя, иногда одна и та же первая текстура дает сбой.
Я использую Swift (4.2, но вначале он был Swift 3)
Привет, ты нашел, как решить проблему?





Если вы используете Mac OS на виртуальной машине, это известная проблема. Файлы * .sks аварийно завершают работу при запуске Xcode на виртуальной машине.
У меня нет виртуальной машины
Вы используете
Objective-CилиSwift?