Я новичок в программировании и пытаюсь создать бота для назначения ролей, используя discord.py. Идея состоит в том, чтобы бот отправлял сообщение, содержащее вставку и кнопки, которые можно нажимать для включения и выключения роли соответственно.
Я знаю, что кнопки должны быть заключены в представление, и поэтому я объявил представление, которое на данный момент является полностью функциональным. Единственная проблема заключается в том, что после перезапуска бота код больше не работает, и нажатие любой кнопки возвращает типичную ошибку «Это взаимодействие не удалось» со стороны Discord.
Я попытался добавить постоянство к представлению, следуя нескольким найденным руководствам и ответам, но у меня возникли проблемы с этим, возможно, из-за моего форматирования. Вот код, который у меня есть на данный момент. Для ясности я удалил некоторый лишний код и идентификационную информацию.
intents: Intents = Intents.default()
intents.message_content = True
client: Client = Client(intents=intents)
tree = discord.app_commands.CommandTree(client)
badcommand_embed = discord.Embed(color=0xfffb00, title='Invalid command',
type='rich', description='You cannot use this command here.')
class GameRoleButtons(discord.ui.View):
def __init__(self) -> None:
super().__init__(timeout=None)
@discord.ui.button(label='Elden Ring', style=discord.ButtonStyle.secondary, emoji=discord.PartialEmoji(name='EldenRing', id='[EMOJI_ID_HERE]'), custom_id='er_btn')
async def eldenring_button(self, interaction: discord.Interaction, button: discord.ui.Button):
if interaction.guild.get_role([ROLE_ID_HERE]) not in interaction.user.roles:
await interaction.user.add_roles(interaction.guild.get_role([ROLE_ID_HERE]))
await interaction.response.send_message('The <:EldenRing:[EMOJI_ID_HERE]> <@&[ROLE_ID_HERE]> role has been assigned to you.', ephemeral=True)
else:
await interaction.user.remove_roles(interaction.guild.get_role([ROLE_ID_HERE]))
await interaction.response.send_message('The <:EldenRing:[EMOJI_ID_HERE]> <@&[ROLE_ID_HERE]> role has been removed from you.', ephemeral=True)
@discord.ui.button(label='Remove game roles', style=discord.ButtonStyle.danger, emoji='✖', custom_id='removegameroles_btn')
async def removegameroles_button(self, interaction: discord.Interaction, button: discord.ui.Button):
await interaction.user.remove_roles(interaction.guild.get_role([ROLE_ID_HERE]))
await interaction.response.send_message('Your game roles have been removed.', ephemeral=True)
async def send_message(message: Message, user_message: str) -> None:
if not user_message:
print('Message was empty as Intents were not enabled.')
return
is_private = user_message[0] == '$'
if is_private:
user_message = user_message[1:]
try:
response: str = get_response(user_message, message.author)
await message.author.send(response) if is_private else await message.channel.send(response)
except Exception as e:
print(e)
@client.event
async def on_ready() -> None:
await tree.sync(guild=discord.Object(id=[GUILD_ID_HERE]))
print(f'{client.user} is now running.')
# Displays game roles.
@tree.command(name = "gameroles", description = "Displays the list of roles you can obtain.", guild=discord.Object(id=[GUILD_ID_HERE]))
async def gameroles_command(interaction: discord.Interaction):
if interaction.channel_id == [CHANNEL_ID_HERE]:
gameroles_embed = discord.Embed(color=0xfffb00, title='Select a game role',
type='rich', description='Choose roles for the games that you play.')
await interaction.channel.send(embed=gameroles_embed, view=GameRoleButtons())
else:
await interaction.channel.send(embed=badcommand_embed)
@client.event
async def on_message(message: Message) -> None:
if message.author == client.user:
return
username: str = str(message.author)
user_message: str = message.content
channel: str = str(message.channel)
guild: str = str(message.guild.name)
# Prints any messages from servers the bot is in in the console.
print(f'[{guild} - #{channel}] {username}: {user_message}')
await send_message(message, user_message)
def main() -> None:
client.run(token=TOKEN)
if __name__ == '__main__':
main()
Я копался, но безуспешно. Может ли кто-нибудь объяснить, чего мне не хватает или как мне поступить по этому поводу? Заранее прошу прощения, если код слишком беспорядочный, я во всем этом новичок.
Одним из требований для сохранения представлений является использование команды add_view для View
, которые вы хотите сохранить при запуске бота. Вы правильно установили для timeout
значение Нет и добавили custom_id
для просмотров, но согласно этой документации вам также необходимо сделать client.add_view(GameRoleButtons())
сразу после запуска бота.
Большое спасибо! После еще немного возни с кодом это оказалось однострочным решением!!