Сервер поиска матчей Qt

Я хочу создать глобальный сервер для подбора игроков, чтобы игроки в Интернете могли подключаться и находить противника, каждый игрок представлен на сервере QTcpSocket.

Мой вопрос в том, как заставить два сокета разговаривать друг с другом без использования сервера glob в качестве посредника? Это вообще возможно?

Нужно ли мне создавать сервер на одном из них и давать другому его адрес?

Если да, то как насчет NAT, могу ли я использовать номер хоста в протоколе TCP - я не хочу использовать переадресацию портов.

Или есть какой-то другой подход к сватовству, о котором я не знаю.

Вам понадобится посредник, по крайней мере, вначале, чтобы компьютеры двух игроков могли найти друг друга. После этого вы можете использовать методы пробивания отверстий TCP, чтобы заставить два компьютера игроков разговаривать друг с другом напрямую, или вы можете нет (в этом случае им нужно будет вернуться к общению через ваш сервер). en.wikipedia.org/wiki/TCP_hole_punching

Jeremy Friesner 04.10.2018 19:14

В случае, если пробивка отверстий не работает, обязательно проверьте низкоуровневые сетевые функции вашей серверной ОС, так как большинство из них имеют какую-то функцию «маршрутизации», которая ускоряет сетевой ввод-вывод, если вы маршрутизируете трафик только от одного однорангового узла к Другая. Примечание: это означает, что вы не можете использовать QTcpSocket на сервере.

Felix 05.10.2018 12:04
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
48
0

Другие вопросы по теме