Соответствие округления FORTRAN в C#

FORTRAN предоставляет несколько функций для преобразования числа двойной точности в целое значение. Метод, используемый для усечения / округления, отличается. Я конвертирую сложные научные алгоритмы, которые их используют.

Согласно документации FORTRAN:
aint (x) возвращает целое значение между x и 0, ближайшим к x. anint (x) возвращает ближайшее целое значение к x, за исключением случаев, когда промежуточные значения округлено до целого значения, большего по величине. nint (x) преобразует x в формат int с округлением до ближайшего значения int, кроме На полпути случаи округляются до значения int, большего по величине.

Есть ли у кого-нибудь их реализация на C#? Это может быть сложно сделать правильно.

(int) x соответствует aint ()
Convert.ToInt32 (x) не соответствует ни одному из вышеперечисленных. Trunc (x) не соответствует ни одному из вышеперечисленных. Round (x) может соответствовать anint или nint.

Разница между anint и nint, похоже, заключается в типе возвращаемого значения, где anint возвращает значение с двойной точностью, а nint возвращает целое число. Используются оба (фактический образец):
ДВОЙНАЯ ТОЧНОСТЬ A, B, C, D, E, F, G
... здесь установлены значения ...
F = ANINT (A-B) + ANINT (C-D) + ANINT (B + D-E)
G = NINT (F) + 1D0;
Возможно, эксперт по ФОРТРАНУ сможет прояснить, почему автор решил использовать оба (я предполагаю, что это было намеренно).

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
3 784
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Ответ принят как подходящий

Из ваших определений вызовов, nint и anint предоставляются Math.Round с использованием MidpointRounding.AwayFromZero.

Для aint явное приведение из double в int приведет к этому результату.

документация здесь: msdn.microsoft.com/en-us/library/system.math.round.aspx Не существовало в ранних версиях C#.

Mark T 29.10.2008 19:17

Спасибо, Марк. Я не знал о его отсутствии в более ранних изданиях.

Jeff Yates 29.10.2008 20:10

Насколько я могу судить, aint() - это просто Math.Floor().

Что касается двух других, я думаю, вы правы в том, что единственная разница заключается в типе возвращаемого значения: nint() возвращает фактическое целое число, а anint() возвращает двойное число (fortran: real), которое имеет целочисленное значение.

Floor () не ведет себя как aint () для отрицательных чисел.

Mark T 29.10.2008 23:07

У меня есть реализация функции anint, следуйте коду:

double anint(double x)
{
    int a;
    double y;

    a = (int)x; //a=9

    if (10 * x - 10 * (double)a >= 5)
    {
        a = a + 1;
    }

    y = (double)a;

    return y;
}

Другие вопросы по теме