Сортировка списка <string, int> в Unity С#

Я пытаюсь составить рейтинг для какой-то университетской работы. Лучший способ, который пришел на ум, - создать список со строкой, целым числом для каждой позиции. Я искал в документации: https://unity3d.com/es/learn/tutorials/modules/intermediate/scripting/lists-and-dictionaries?gq=sort, где я нашел идеальный пример для моей проблемы, поэтому я начал работать. Теперь я создал Interfece:

public class Name_Puntuation: IComparable

public string namePlayer;
public int puntuation;

public Name_Puntuation( string newNomPlayer, int newPuntuation){

    nomPlayer = newNomPlayer;
    puntuation= newPuntuation;

}

public int CompareTo(Name_Puntuation other){

    if (other == null) {
        return 1;

    }

    return Puntuation - other.Puntuation;
}

Я также добавил в свой GameController, что я хочу сделать со списком. Этот класс управляет полотном игры. Мы печатаем всю информацию в текстовые поля, и поэтому я хотел сделать с ранжированием:

public class GameController : MonoBehaviour {

    public List <Name_Puntuation> ranking;

    void Start () {

        playerName= GetComponent<MenuController> ().inp; //name the player choosed

        ranking = new List<Name_Puntuation> ();

    }

    void Update () {  }

    public void Ranking(){
        int puntuation= punts;
        ranking.Add (new Name_Puntuation(playerName, puntuation)); 

        ranking.Sort ();

        foreach (Nom_Puntuacio p in ranking) {

            print (p.playerName+ " " + p.puntuation);

        }

    }
}

но теперь я застрял. Я хочу добавить информацию в список, когда игра будет завершена. Когда я должен вызвать функцию? ранжирование.сортировка(); будет сортировать знаки препинания (целые числа) каждого игрока? Напоследок вопрос, как мне перезапустить процесс создания нового плеера? Любой совет будет очень полезен.

Спасибо, Марко

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
3 821
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Если я правильно понимаю, вы хотите отсортировать «знак препинания (целое число) каждого игрока», поэтому, возможно, решением будет использование

ranking = ranking.OrderBy(x => x.puntuation).ToList();

или

ranking = ranking.OrderByDescending(x => x.puntuation).ToList();

Вместо:

ranking.Sort();

Если я ошибаюсь, поправьте меня

Другие вопросы по теме