Создание 1bbp BMP выглядит довольно плохо

Я использую следующий код для создания BMP-файла размером 1bbp для использования на экране электронной бумаги. 8-пиксельный шрифт не виден, 20-пиксельный тоже выглядит не очень хорошо.

Я что-то упустил или это не способ сделать это?

public async Task<byte[]> Create()
{
    var image = new Bitmap(480, 840);

    using (Graphics graph = Graphics.FromImage(image))
    {
        graph.Clear(Color.White);
        var fam = new FontFamily("Arial");

        var font8 = new Font(fam, 8);
        graph.DrawString(DateTime.Now.ToString("d-M-yy HH:mm:ss"), font8, Brushes.Black, 0, 0);

        var font20 = new Font(fam, 20);
        graph.DrawString(DateTime.Now.ToString("d-M-yy HH:mm:ss"), font20, Brushes.Black, 0, 12);
    }

    using (var ms = new MemoryStream())
    {
        var imgOut = new Bitmap(480, 840, PixelFormat.Format1bppIndexed);
        Convert(image, imgOut);
        imgOut.Save(ms, ImageFormat.Bmp);
        return ms.ToArray();
    }
}

Обновлять

Добавлен код (спасибо @canton7):

graph.TextRenderingHint = System.Drawing.Text.TextRenderingHint.SingleBitPerPixel;

Похоже, он рисует сглаженный текст, а затем отбрасывает любые пиксели, которые были сглажены до оттенков серого (а не чистого черного). Попробуйте что-то вроде e.Graphics.TextRenderingHint = TextRenderingHint.SingleBitPerPixel; или SingleBitPerPixelGridFit, чтобы отключить сглаживание.

canton7 23.12.2020 16:29

Это было спасибо!

Ralf de Kleine 23.12.2020 16:34
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
64
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Похоже, он рисует сглаженный текст, а затем отбрасывает любые пиксели, которые были сглажены до оттенков серого (а не чистого черного). Вы можете видеть, что пиксели отбрасываются вокруг кривых, где вы ожидаете сглаживания, и это происходит больше с меньшими шрифтами, что опять же то, что вы ожидаете.

Попробуйте что-то вроде graph.TextRenderingHint = TextRenderingHint.SingleBitPerPixel; или SingleBitPerPixelGridFit, чтобы отключить сглаживание (вероятно, вы получите лучшие результаты с помощью SingleBitPerPixelGridFit, так как он учитывает подсказки типов, но вам нужно будет протестировать и, возможно, протестировать разные шрифты).

using (Graphics graph = Graphics.FromImage(image))
{
    graph.TextRenderingHint = TextRenderingHint.SingleBitPerPixel;

    graph.Clear(Color.White);
    var fam = new FontFamily("Arial");

    var font8 = new Font(fam, 8);
    graph.DrawString(DateTime.Now.ToString("d-M-yy HH:mm:ss"), font8, Brushes.Black, 0, 0);

    var font20 = new Font(fam, 20);
    graph.DrawString(DateTime.Now.ToString("d-M-yy HH:mm:ss"), font20, Brushes.Black, 0, 12);
}

См. Как: использовать сглаживание с текстом, чтобы узнать еще пару деталей.

Другие вопросы по теме