Создание ByteArray в Котлине

Есть ли лучший / более короткий способ создания массива байтов из константного шестнадцатеричного кода, чем версия ниже?

byteArrayOf(0xA1.toByte(), 0x2E.toByte(), 0x38.toByte(), 0xD4.toByte(), 0x89.toByte(), 0xC3.toByte())

Я попытался поставить 0xA1 без .toByte(), но получил жалобу синтаксическая ошибка о integer literal does not conform to the expected type Byte. Ввод целого числа - это нормально, но я предпочитаю шестнадцатеричную форму, поскольку мой источник - шестнадцатеричная строка. Приветствуются любые подсказки. Спасибо!

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
32
0
31 003
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Проблема в том, что байты в Kotlin подписаны, что означает, что они могут представлять только значения в диапазоне [-128, 127]. Вы можете проверить это, создав ByteArray следующим образом:

val limits = byteArrayOf(-0x81, -0x80, -0x79, 0x00, 0x79, 0x80)

Только первое и последнее значения вызовут ошибку, потому что они выходят за пределы допустимого диапазона на 1.

Это то же поведение как в Java, и решение, вероятно, будет в используйте больший тип числа, если ваши значения не подходят для Byte (или смещают их на 128 и т. д.).


Боковое примечание: если вы распечатаете содержимое массива, созданного с помощью вызовов toInt, вы увидите, что ваши значения больше 127 перевернулись на отрицательные числа:

val bytes = byteArrayOf(0xA1.toByte(), 0x2E.toByte(), 0x38.toByte(), 0xD4.toByte(), 0x89.toByte(), 0xC3.toByte())
println(bytes.joinToString()) // -95, 46, 56, -44, -119, -61
Ответ принят как подходящий

как вариант вы можете создать простую функцию

fun byteArrayOfInts(vararg ints: Int) = ByteArray(ints.size) { pos -> ints[pos].toByte() }

и использовать это

val arr = byteArrayOfInts(0xA1, 0x2E, 0x38, 0xD4, 0x89, 0xC3)

Если бы все ваши байты были меньше или равны 0x7F, вы могли бы поместить их напрямую:

byteArrayOf(0x2E, 0x38)

Если вам нужно использовать байты больше, чем 0x7F, вы можете использовать литералы без знака, чтобы создать UByteArray, а затем преобразовать его обратно в ByteArray:

ubyteArrayOf(0xA1U, 0x2EU, 0x38U, 0xD4U, 0x89U, 0xC3U).toByteArray()

Я думаю, что это намного лучше, чем добавление .toByte() к каждому элементу, и также нет необходимости определять пользовательскую функцию.

Однако неподписанные типы Kotlin - это экспериментальная функция, поэтому у вас могут возникнуть проблемы с предупреждениями.

Другие вопросы по теме