Создание отдельного файла для main, interface и class

Я начинаю учиться создавать C# и использовать интерфейс и класс. Может ли кто-нибудь научить меня, как отделить мой класс от моего интерфейса и при этом поддерживать связь друг с другом?

Причина: если я буду обновлять свой код, я буду знать, где их добавить, и на моем экране будет меньше кода.

namespace Car
{
    class MainClass
    {

        //My Interface
        interface ICar
        {
            int gas { get; set; }

            //void refuel();

            int getGasLeft();
        }

        //My Class
        class Car : ICar
        {
            public int gas { get; set; }

            public Car(string _name)
            {
                name = _name;
                dist = 0;
                gas = 40;
            }


            public void refuel(int lit)
            {
                gas += lit;
            }


            public int getGasLeft()
            {
                return gas;
            }



        }

        //Main
        public static void Main(string[] args)
        {
            Car toyota = new Car();
            toyota.drive(100);
            toyota.refuel(5);
            Console.WriteLine("Name: " + toyota.name +
                              "\nGas Left: " + toyota.getGasLeft());

            Console.ReadLine();

        }
    }
}
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
757
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Вам нужно узнать об общедоступных, частных, защищенных пространствах имен и т. д.

В вашем случае создайте новый файл с именем ICar.cs в той же папке и объявите его как общедоступный интерфейс в том же пространстве имен.

Да, это тоже то, что я тестирую @DaeMoohn, я уже добавил два файла, разделяющих основной, класс и интерфейс. Кстати, можете ли вы критиковать то, как я использую уровни защиты, и есть ли способ для главного никогда не знать, как все было сделано внутри класса?

Maku 15.12.2018 13:18
Ответ принят как подходящий

В C# пространство имен - это способ подключения файлов из разных мест.

Например, вы можете создать папку Interfaces и поместить туда свой ICar. Я покажу вам пример из своего проекта.

Моя структура папок выглядит так:

В моем ViewModel.cs я использую объект с именем FakeData. Как вы можете видеть ниже, класс FakeData находится в пространстве имен TaskManager.Models.

Теперь мы переходим к нашему проекту и смотрим на папку Models.

В C#, когда вы создаете папку и класс в ней, вы получите namespace на основе имени вашей папки. Конечно, вы можете это изменить. Вы можете редактировать пространство имен, как хотите.

В вашем случае вы можете просто создать папку с именем Interfaces. Щелкните правой кнопкой мыши, затем выберите «Новый класс» и дайте ему имя, например, Icar.cs. Вставьте туда свой код. Ваше пространство имен по умолчанию будет ProjectName.Interfaces. Сделайте свой интерфейс public. Затем вы можете вызвать свой интерфейс, добавив using ProjectName.Interfaces в начало вашего основного класса. Тогда вы можете сделать Main : ICar без ошибок.

Та же идея с классом Car. Вы можете создать папку с именем Models и класс в ней с именем Cars.cs. У него будет пространство имен ProjectName.Models. Если вы хотите использовать свой интерфейс, который находится в папке Interfaces, вам необходимо добавить пространство имен в свой класс Car.cs. В вашем случае это будет выглядеть как using ProjectName.Interfaces. Затем вы можете вызвать интерфейс в Car.cs без каких-либо ошибок.

Не стесняйтесь задавать мне любые вопросы по этому поводу. Я постараюсь вам помочь.

Ого, это действительно хорошо детализированный @michasauces. Можете ли вы критиковать мой класс и увидеть его уязвимость? Причина этой идеи заключается в том, чтобы я лучше понимал, как main не должен знать, как вещи выполняются в back-end.

Maku 15.12.2018 13:47

Я посмотрю на это через несколько часов, потому что сейчас у меня мало времени.

michasaucer 15.12.2018 13:59

Если мой ответ согласуется с вашим вопросом, не могли бы вы утвердить его, отметив его?

michasaucer 15.12.2018 13:59

Конечно! Сделанный. Тогда буду ждать вашего ответа :) Спасибо

Maku 15.12.2018 14:02

Вам не нужны папки, о которых я упоминал ранее, но это поможет в навигации, и это хорошая практика. Когда вы создаете файл .cs в каталоге проекта (щелкните правой кнопкой мыши проект, а затем просто добавьте новый элемент), файлы .cs будут иметь такое же пространство имен, например ProjectName. Таким образом, вам не нужно использовать using namespace в своем классе, потому что файлы видят друг друга в одном пространстве имен. Если Car и Main будут в одном пространстве имен, вам не нужно использовать using. Просто вызовите объект из этого класса, и все будет в порядке

michasaucer 15.12.2018 14:04

@Maku, если вы хотите попросить обзор кода, перейдите на codereview.stackexchange.com

michasaucer 15.12.2018 18:02

Другие вопросы по теме