Создание пользовательских элементов управления .Net

В настоящее время я создаю пользовательскую форму .Net с использованием C# и заполняю ее настраиваемыми пользовательскими элементами управления. У каждого элемента управления есть метод доступа, который получает и устанавливает объект, содержащий данные, которыми будет заполнен элемент управления.

Во время выполнения все работает отлично, но во время разработки я получаю ошибки в конструкторе форм. Ошибки всегда связаны со строками «Невозможно преобразовать объект типа [ObjectA] в объект типа [ObjectA]».

На этом этапе я могу перейти в файл resx и удалить строку, которая ссылается на объект типа ObjectA, а затем перейти в файл designer.cs и удалить строку в InitializeComponent, которая устанавливает аксессор элемента управления на данные из resx файл.

Как только я это сделаю, форма будет отображаться в дизайнере до тех пор, пока он не перестроит InitializeComponet и не вставит строки / данные в resx и InitializeComponent.

Что мне не хватает в моем элементе управления и дизайне класса, который завершит этот цикл? Я пробовал использовать режим использования Liscence и режим выполнения Designer со смешанными результатами, и я бы предпочел, если бы я мог решить эту проблему в своем дизайне.

Спасибо за любую помощь, которую вы можете оказать.

Обновление: я добавил атрибут ...

[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]

К свойству, и я получил ошибку в дизайнере «ObjectA is null, this is not allowed!», Поэтому я изменил строку на ...

[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]

и проблема ушла. Поскольку мне не нужно устанавливать какие-либо из этих свойств во время разработки, вероятно, более уместен атрибут hidden.

Спасибо.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
252
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Вот пример кода, учитывающего время разработки, в пользовательском элементе управления:

protected override void OnPaintBackground(PaintEventArgs e)
{
    if (this.DesignMode)
    {
        base.OnPaintBackground(e);
    }
}

Это может не сработать для вас, но если вы заключите любой проблемный код в блок «if (**! ** this.DesignMode) {}», все будет в порядке (если вам не нужен этот код для правильного отображения элемента управления в расчетный режим).

Ответ принят как подходящий

Похоже, это может быть способ сериализации объекта.

Дизайнер выполняет двоичную сериализацию объекта в файл resx, вам, вероятно, понадобится код, который будет создан в вашем файле .Designer.cs.

Попробуйте поместить в свойство следующую строку атрибута: [DesignerSerializationVisibility (DesignerSerializationVisibility.Content)]

Другие вопросы по теме