Создание приложения iOS, которое взаимодействует с Windows

Я хочу создать приложение для iOS, которое взаимодействует с приложением для Windows (также созданным мной). В прошлом я создал несколько базовых приложений для iOS, но мне нужна помощь в особенностях связи с устройством Windows.

Очень похоже на то, как будет работать приложение «удаленной мыши» (где вы устанавливаете приложение iOS и загружаете партнерский установщик Windows, которые затем взаимодействуют друг с другом). Я хочу, чтобы мое приложение выполняло поиск, а затем связывалось с программой, установленной в локальной сети.

Существует ли структура или рекомендуемый путь при разработке такого приложения? Само приложение будет просто передавать информацию, доступную программе, установленной в Windows, в качестве доказательства концепции, а позже будут добавлены дополнительные функции. В первую очередь я сосредоточен на создании работающей основы, в которой приложение для iOS и программа для Windows взаимодействуют по локальной сети.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
112
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я реализовал что-то похожее на то, что вы описываете, используя сокеты TCP. Сокет — это поток необработанных байтов, после успешного установления соединения между двумя концами сокет может отправлять или получать некоторые байты, нет конкретных логических правил для определения того, что вы отправляете или получаете, эти байты могут представлять что угодно, то есть вы должны определить свой протокол или структуру сообщений, которые вы отправляете и получаете, в рамках логики вашего кода, чтобы иметь значимые сообщения в конце.

Например, в простом протоколе, если вы хотите отправить сообщение (это сообщение может быть строкой, целым числом или чем-то еще), вы отправляете четыре байта, представляющих целое число, которое указывает размер фактического сообщения (которое было сериализовано в байты), затем вы отправляете фактические байты сообщения, на другом конце вы читаете четыре байта, которые, как вы знаете, представляют фактический размер сообщения, теперь вы знаете, что ожидаете определенное количество байтов, которое представляет полное сообщение, поэтому вы продолжаете чтение байтов, пока вы не получите все эти байты, чтобы иметь действительное сообщение. После получения сообщения вы ждете еще четыре байта, которые представляют размер нового сообщения, и так далее.

Само сообщение может быть любым сериализуемым типом данных. Большинство языков программирования поддерживают сериализацию примитивных типов по умолчанию. Если вы хотите сериализовать пользовательский тип данных, одним из вариантов является кодирование вашего сообщения (которое, например, является экземпляром структуры, соответствующей протоколу Codable) с использованием Swift JSONEncoder, поэтому в на другом конце вы ожидаете байты JSON, которые затем можно декодировать обратно в исходный объект. Еще один хороший вариант сериализации структурированных данных — протобуф.

Вы можете взглянуть на этот класс, написанный на C#, это аналогичная реализация того, что я описал здесь, она немного отличается, но вы поняли идею.

Примечание: порядок байтов по умолчанию (порядок следования байтов) может отличаться в зависимости от платформы и языка программирования, это может быть прямой или прямой порядок байтов.

CocoaAsyncSocket — хорошая библиотека для работы с сокетами в iOS.

Это идеально, спасибо за подробный ответ и ссылки!

Kalibur 13.07.2019 01:02

Другие вопросы по теме

Похожие вопросы

Как представить данные в контроллере представления на основе ячейки, которая была использована в предыдущем контроллере
IOS не поддерживается Xcode: не удалось найти файлы поддержки устройства
Какова цель require_arc в спецификации модуля?
Пользовательский UICollectionViewCell (просмотр таблицы внутри collectionviewcell)
Почему мой объект DateComponents в iOS неправильно сохраняется или извлекается из CloudKit?
Разрабатывайте в IOS без использования глобальной переменной и класса
Может ли расширение службы уведомлений использовать уведомление и не отображать его пользователю?
Вопрос отображения данных CollectionCell при использовании пользовательского сегментированного элемента управления в Swift
Как я могу загружать динамически сгенерированные PDF-файлы в PWA при добавлении на главный экран в iOS?
Как я могу запустить функцию if else на основе результатов логического значения