Сравнение внутри цикла while C++

Я пытаюсь сделать так, чтобы когда пользователь вводил число, программа должна повторять это много раз, выбирая случайный, если Вот мой код

cin >> d;
c = 0;

while (c < d) {
    c = c++;
    num = (rand() % 3) + 1;
    if (num == 1) {
        system("start C:\\viewver\\vw");
        Sleep(2000);
    }
    else if (num == 2) {
        system("start C:\\viewver\\vw2");
        Sleep(2300);
    }
    else if (num == 3) {
        system("start C:\\viewver\\vw3");
        Sleep(1800);
    }

Он всегда сначала открывает, а потом останавливается.

num = 1 не то же самое, что num == 1
user2100815 24.04.2018 17:24

Опечатка: (num = 1) всегда есть true. Поднимите немного предупреждений компилятора. А c = c++; в настоящее время является UB.

Bathsheba 24.04.2018 17:25

и это тоже очень странно c = c++;, даже не уверен, имеет ли он четко определенное поведение

pm100 24.04.2018 17:27

@Bathsheba - И даже если это не так ... лучше относиться к нему, как к UB;)

StoryTeller - Unslander Monica 24.04.2018 17:27
c = c++неуказанное поведение
Drew Dormann 24.04.2018 17:28

@DrewDormann: Нет, в C++ 14 и ранее он не определен. Это олицетворяет, почему вы не должны доверять всему, что читаете в Интернете.

Bathsheba 24.04.2018 17:40

Вы никогда не засеваете свой генератор случайных чисел.

Jesper Juhl 24.04.2018 17:50
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
6
7
98
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Используйте ==, а не =

if (num == 1) {
    system("start C:\\test\\vw");
    Sleep(2000);
}
else if (num == 2) {
    system("start C:\\test\\vw2");
    Sleep(2300);
}
else if (num == 3) {
    system("start C:\\test\\vw3");
    Sleep(1800);
}

== - для сравнения, = - для присвоения


Причина, по которой он всегда выбирает первый вариант, заключается в том, что C++C) имеет понятие значений truthy. Таким образом, любое значение, которое не является 0, считается истинным, тогда как значения, которые оцениваются как 0, считаются falsy.

В исходном коде, когда вы назначаете num на 1, значение num истинно, поэтому эта ветвь всегда берется

Вы пропустили УБ

Bathsheba 24.04.2018 17:35

он изменился, поэтому он всегда будет выбирать последний вариант, но он откроется только один раз и остановится.

Dokido 24.04.2018 18:09

Другие вопросы по теме