У меня есть кнопка с набором ContextMenu следующим образом:
<Button
x:Name = "TestButton"
Click = "TestButton_Click">
<Button.ContextMenu>
<ContextMenu>
<MenuItem Header = "Sample Menu Item 1" />
<MenuItem Header = "Sample Menu Item 2" />
<MenuItem Header = "Sample Menu Item 3" />
</ContextMenu>
</Button.ContextMenu>
</Button>
Код позади:
private void TestButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// This always prints false, even though the contextmenu is currently opened
System.Console.WriteLine(button.ContextMenu.IsOpen);
if (sender is Button button)
{
button.ContextMenu.Placement = PlacementMode.Bottom;
button.ContextMenu.PlacementTarget = button;
button.ContextMenu.StaysOpen = true;
button.ContextMenu.IsOpen = !button.ContextMenu.IsOpen; // Doesn't work!
}
}
Поэтому я настроил ContextMenu на открытие одним щелчком мыши, и это работает, однако я хотел бы переключать видимость ContextMenu при каждом нажатии кнопки. Для этого я хочу использовать свойство IsOpen — установите для него значение false, если текущее значение равно true, и наоборот.
Моя проблема в том, что хотя значение свойства IsOpen устанавливается с false на true при первом щелчке, оно всегда остается false при втором щелчке, как будто оно никогда не будет установлено.
Я предполагаю, что это связано с потерей фокуса (поправьте меня, если я ошибаюсь) - так как я могу обойти это и оставить его помеченным как открытое, пока не произойдет еще один щелчок?
Потому что ContextMenu фактически закрывается до того, как вы войдете в событие





Попробуй это.
private bool _isOpen = false;
private void TestButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
// This always prints false, even though the contextmenu is currently opened
//System.Console.WriteLine(button.ContextMenu.IsOpen);
if (sender is Button button)
{
if (_isOpen)
{
button.ContextMenu.IsOpen = false;
_isOpen = false;
}
else
{
button.ContextMenu.Placement = PlacementMode.Bottom;
button.ContextMenu.PlacementTarget = button;
button.ContextMenu.StaysOpen = true;
_isOpen = true;
button.ContextMenu.IsOpen = _isOpen;
}
}
}
I assume it's about the losing focus ...
Да, свойство ContextMenuStaysOpen работает не так, как вы ожидаете. Когда вы нажимаете на Button, ContextMenu действительно закрывается.
Вы можете обойти это, используя DependencyPropertyDescriptor, который отслеживает, когда ContextMenu был закрыт, а затем сравнивает прошедшее время с некоторым постоянным значением в вашем обработчике событий. Это должно работать:
private DependencyPropertyDescriptor _dpd;
private DateTime _closeTime;
private void TestButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (sender is Button button)
{
button.ContextMenu.Placement = PlacementMode.Bottom;
button.ContextMenu.PlacementTarget = button;
button.ContextMenu.IsOpen = !button.ContextMenu.IsOpen && DateTime.UtcNow.Subtract(_closeTime).TotalMilliseconds > 250;
if (_dpd == null)
{
_dpd = DependencyPropertyDescriptor.FromProperty(ContextMenu.IsOpenProperty, typeof(ContextMenu));
_dpd.AddValueChanged(button.ContextMenu, OnContextMenuClosed);
}
}
}
private void OnContextMenuClosed(object sender, EventArgs e) => _closeTime = DateTime.UtcNow;
@NawedNabiZada Что касается именования ContextMenu - оно так не работает, результаты такие же, как в текущем коде. Мне не удалось заставить его работать в чистом XAML, поэтому код позади.