Связанный список с несколькими структурами

Я новичок в связанном списке, и у меня не было проблем с использованием одной структуры со связанным списком. Однако, когда я попытался создать узлы с помощью структуры «people» и связать их вместе с помощью другой структуры «Queue», я получил ошибку сегментации. Может ли кто-нибудь взглянуть, что не так в моем коде с двойными структурами?

enum Name{Ashley, Peter, Mike, Bill, Chris, Kate, Marry};

struct people{
    Name name;
    double height;
    int weight;
};
struct Queue{
    people* ppl;
    int data;
    Queue* next;
};

void print(Queue * queueHead){
    Queue * traverse = queueHead;
    while(traverse!=NULL){
        cout << "height " << traverse->ppl->height << endl;
        traverse = traverse->next;
    }
}

int main(){
    Queue * queueHead = NULL;

    people * node = new people;
    node->name = Ashley;
    node->height = 5.5;
    node->weight = 125;
    queueHead->ppl = node;
    queueHead->next = NULL;
    node=NULL;

    print(queueHead);

}

Разыменование нулевого указателя похоже на архетип ошибок сегментации.

cadaniluk 11.06.2018 00:39
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
224
2

Ответы 2

Вы не можете сделать это без предварительного выделения памяти для queueHead (который в вашем случае равен NULL):

queueHead->ppl = node;
queueHead->next = NULL;

О да, спасибо. Я думал, что объявление его равным NULL будет работать как выделение памяти.

Fanny Zhang 11.06.2018 00:53

Доступ к queueHead->ppl вызывает seg fault. Проблема в том, что queueHead является указателем и должен указывать на действительную ячейку памяти.

Таким образом попробуйте:

Queue *queueHead = new Queue;

Также рассмотрите возможность использования класса интеллектуального указателя, например. std::unique_ptr для управления указателями / памятью. Вы уже забыли delete в своей программе (надеюсь, что это вас убедило).

Спасибо, я понял. Это необходимо для удаления указателя, если я уже установил node = NULL?

Fanny Zhang 11.06.2018 00:58

@FannyZhang Да, вам нужно соединить все new и delete

KostasRim 11.06.2018 01:22

Другие вопросы по теме