Swift - перемещение GMSMarker по массиву CLCoordinates из GMSPath (SDK Google Maps для iOS)

Все попытки анимировать перемещение маркера в Google Maps между координатами указывают на использование следующего фрагмента кода в Swift:

CATransaction.begin()
CATransaction.setAnimationDuration(duration)
marker.position = coordindates
CATransaction.commit()

В качестве примера приведем сообщение SO, набравшее наибольшее количество голосов: Как плавно перемещать GMSMarker по координатам в Objective c

Это нормально работает при анимации между исходной и конечной парой координат. Однако я хочу анимировать от начальной координаты в GMSPath до конечной координаты. При итерации по точкам на пути единственная отображаемая анимация находится между двумя последними координатами. Маркер появляется только в предпоследней точке и анимируется до последней точки.

Вот мой код для ViewController. Он получает сегмент маршрута как закодированный путь (для тестирования первый закодированный путь: "ika ~ Exi | vN | AaDzAyCTc @ N [lBeEvB_ExBkExBmEjBwDXo @").

Код перебирает все сохраненные координаты внутри объекта GMSPath и пытается анимировать, используя фрагмент, опубликованный выше. Как уже говорилось, он показывает анимацию только между двумя последними точками.

Я пробовал разместить все наборы кода в ViewDidLoad, ViewDidAppear и ViewWillAppear. ViewDidLoad сохранил уровень масштабирования как межконтинентальный. ViewDidAppear и ViewWillAppear соответствующим образом увеличили масштаб, что привело к проблемам с анимацией, упомянутым в этом сообщении. Код в настоящее время разделен между ViewDidAppear и ViewWillAppear, но будет действовать одинаково, если поместить его только в любой из методов.

import UIKit
import GoogleMaps
import CoreLocation

class MapVC:UIViewController {

    var mapView:GMSMapView?

    var polyline:GMSPolyline?

    var path:GMSPath?

    var encodedPath:String? = nil

    var marker:GMSMarker?

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()


        setupMap()

    }

    override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewWillAppear(animated)

        if encodedPath != nil {

            self.path = GMSPath(fromEncodedPath: encodedPath!)

            self.polyline = GMSPolyline(path: path)
            self.polyline!.map = self.mapView!

            let bounds:GMSCoordinateBounds = GMSCoordinateBounds(path: path!)

            let update = GMSCameraUpdate.fit(bounds, withPadding: 10.0)
            self.mapView!.animate(with: update)



        } else {

            print("nil path")

        }
        let a=2

    }

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)

        var index:UInt = 0

        let count:UInt = self.path!.count()

        if count > 0 {

            marker = GMSMarker(position: self.path!.coordinate(at:index))
            marker!.map = self.mapView

            index += 1

            while index < count {

                CATransaction.begin()
                CATransaction.setAnimationDuration(30)
                self.marker!.position = self.path!.coordinate(at:index)
                CATransaction.commit()
                index += 1

            }

        }

    }




    override func didReceiveMemoryWarning() {
        super.didReceiveMemoryWarning()
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }

    func setupMap() {

        let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: 36.5, longitude: -82.5, zoom: 16)
        mapView = GMSMapView.map(withFrame: CGRect.zero, camera: camera)

        self.view = mapView

    }

}
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
1 226
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Нашел решение с помощью таймера: https://github.com/antonyraphel/ARCarMovement/blob/master/ARCarMovementSwift/ARCarMovementSwift/ViewController.swift

Обновленный код контроллера представления, показанного выше:

    override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {
        super.viewDidAppear(animated)

        marker = GMSMarker(position: self.path!.coordinate(at:self.index))
        marker!.map = self.mapView

        timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 2.0, target: self, selector: 
                #selector(MapVC.timerTriggered), userInfo: nil, repeats: true)


    }


    @objc func timerTriggered() {

        if self.index < self.path!.count() {

            CATransaction.begin()
            CATransaction.setAnimationDuration(1.9)
            self.marker!.position = self.path!.coordinate(at:index)
            CATransaction.commit()
            self.index += 1

        } else {

            timer.invalidate()
            timer = nil

        }

    }

Другие вопросы по теме