Swift программно запускает UILongPressGesture

Я хотел бы программно запускать UILongPressGesture, когда пользователь касается кнопки. Об этом спрашивали несколько лет назад на Как я могу отправить UILongPressGesture программно?, но мне интересно, есть ли более чистое или более современное решение.

Мой существующий код UILongPressGestureRecognizer (который отображает фактическое взаимодействие пользователя с функциональностью) работает следующим образом:

view.addGestureRecognizer(UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(longPress)))

где longPress определяется как:

@objc func longPress(sender: UILongPressGestureRecognizer) {
    switch sender.state {
    case .began:
        // Display a 'hover' animation for a specific UIView
        ....
    case .changed:
        // Move existing hover animation
        ...
    default:
        // Complete the hover animation
        ...
    }
}

Желаемая функциональность

Я использую это длительное нажатие, чтобы отобразить эффект «зависания» для любого UIView, выбранного пользователем. Я также хочу предоставить кнопку для автоматического запуска длительного нажатия (в обход longPress, где sender.state == .began). Мое предполагаемое решение заключается в программном создании долгого нажатия .began, создании объекта жеста, который пользователи могут перетаскивать по экрану (возможно, даже переводе UILongPressGestureRecognizer в UIPanGestureRecognizer, если это возможно), а затем продолжении логики анимации наведения с этим новым жестом.

Основываясь на вашем обновлении, что завершает анимацию наведения? И что здесь означает «полный»? Вы имеете в виду удалить представление, добавленное при нажатии кнопки? Пока что кажется, что вам не нужно долгое нажатие. Показать анимацию «наведения» при нажатии кнопки. Используйте фактический жест панорамирования, чтобы пользователь мог перемещать вид. Теперь вопрос ответа, как вы хотите, чтобы все это было остановлено.

rmaddy 26.04.2019 05:20

Я не думаю, что лучше всего вызывать жест длительного нажатия вручную. Я могу предложить вам создать 3 функции: одну для отображения анимации наведения, одну для анимации перемещения и одну для удаления анимации. И вы можете вызвать все три функции с необходимыми аргументами для выполнения желаемой анимации. Надеюсь, поможет

Prashant Tukadiya 26.04.2019 06:41
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
257
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я нашел гораздо более чистое решение проблемы — замена нужной кнопки на UIView, содержащую собственную UILongPressGestureRecognizer. Я установил minimumPressDuration этого жеста на 0, чтобы он вел себя аналогично событию кнопки touchDown. Этот новый жест использует ту же функцию longPress, что и в исходном вопросе, без необходимости запуска какого-либо дополнительного кода.

Другие вопросы по теме