Я хотел бы программно запускать UILongPressGesture, когда пользователь касается кнопки. Об этом спрашивали несколько лет назад на Как я могу отправить UILongPressGesture программно?, но мне интересно, есть ли более чистое или более современное решение.
Мой существующий код UILongPressGestureRecognizer (который отображает фактическое взаимодействие пользователя с функциональностью) работает следующим образом:
view.addGestureRecognizer(UILongPressGestureRecognizer(target: self, action: #selector(longPress)))
где longPress определяется как:
@objc func longPress(sender: UILongPressGestureRecognizer) {
switch sender.state {
case .began:
// Display a 'hover' animation for a specific UIView
....
case .changed:
// Move existing hover animation
...
default:
// Complete the hover animation
...
}
}
Желаемая функциональность
Я использую это длительное нажатие, чтобы отобразить эффект «зависания» для любого UIView, выбранного пользователем. Я также хочу предоставить кнопку для автоматического запуска длительного нажатия (в обход longPress, где sender.state == .began). Мое предполагаемое решение заключается в программном создании долгого нажатия .began, создании объекта жеста, который пользователи могут перетаскивать по экрану (возможно, даже переводе UILongPressGestureRecognizer в UIPanGestureRecognizer, если это возможно), а затем продолжении логики анимации наведения с этим новым жестом.
Я не думаю, что лучше всего вызывать жест длительного нажатия вручную. Я могу предложить вам создать 3 функции: одну для отображения анимации наведения, одну для анимации перемещения и одну для удаления анимации. И вы можете вызвать все три функции с необходимыми аргументами для выполнения желаемой анимации. Надеюсь, поможет





Я нашел гораздо более чистое решение проблемы — замена нужной кнопки на UIView, содержащую собственную UILongPressGestureRecognizer. Я установил minimumPressDuration этого жеста на 0, чтобы он вел себя аналогично событию кнопки touchDown. Этот новый жест использует ту же функцию longPress, что и в исходном вопросе, без необходимости запуска какого-либо дополнительного кода.
Основываясь на вашем обновлении, что завершает анимацию наведения? И что здесь означает «полный»? Вы имеете в виду удалить представление, добавленное при нажатии кнопки? Пока что кажется, что вам не нужно долгое нажатие. Показать анимацию «наведения» при нажатии кнопки. Используйте фактический жест панорамирования, чтобы пользователь мог перемещать вид. Теперь вопрос ответа, как вы хотите, чтобы все это было остановлено.