SwipeItem и TapGestureRecognizer не вызывают команду

Я добавил команды в StackLayout в CollectionView, но команды не вызываются. Что не так? Я использовал это обучающее видео, чтобы узнать, как связать команду в CollectionView следующим образом:

<SwipeView.RightItems>
     <SwipeItems>
         <SwipeItem Text = "Delete" Command = "{Binding Source = {RelativeSource AncestorType = {x:Type local:ProductPageViewModel}}, Path = "ProductTappedDeleteCommand"}", CommandParameter = "{Binding .}">
          </SwipeItem>
     </SwipeItems>
</SwipeView.RightItems>

На видео этот код работает правильно. Я пробовал так - SwipeItem и TapGestureRecognizer не вызывают команду. Уже 2 дня пытаюсь исправить эту ошибку, не получается.

XAML:

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
<ContentPage xmlns = "http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
             xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             x:Class = "ColorLab.Pages.UserDiagnosticPage"
             xmlns:models = "clr-namespace:ColorLab.Types"
             xmlns:local = "clr-namespace:ColorLab.ViewModels"
             Title = "UserDiagnosticPage">
    <StackLayout>
        <RefreshView x:DataType = "local:UserDiagnosticViewModel"
                     Command = "{Binding LoadDiagnosticCommand}"
                     IsRefreshing = "{Binding IsBusy}">
            <Grid>
                <CollectionView ItemsSource = "{Binding combinedUdDatas}">
                    <CollectionView.EmptyView>
                    ...
                    </CollectionView.EmptyView>

                    <CollectionView.ItemTemplate>
                        <DataTemplate x:DataType = "models:CombinedUdData">
                            <StackLayout Padding = "2">
                                <SwipeView>
                                    <SwipeView.RightItems>
                                        <SwipeItem Text = "Delete" Command = "{Binding Source = {RelativeSource AncestorType = {x:Type local:UserDiagnosticViewModel}}, Path=UdTappedDeleteCommand}" CommandParameter = "{Binding .}" BackgroundColor = "{StaticResource DangerButton}"/>
                                        <SwipeItem Text = "Cancel" IsDestructive = "True" BackgroundColor = "{StaticResource Primary}"/>
                                    </SwipeView.RightItems>

                                    <Grid Padding = "10" BackgroundColor = "AliceBlue">
                                        <Grid.RowDefinitions>
                                            <RowDefinition Height = "30"/>
                                        </Grid.RowDefinitions>
                                        <Grid.ColumnDefinitions>
                                            <ColumnDefinition Width = "215" />
                                            <ColumnDefinition Width = "45" />
                                            <ColumnDefinition Width = "35" />
                                            <ColumnDefinition Width = "70" />
                                        </Grid.ColumnDefinitions>
                                        <Label Grid.Column = "0" Text = "{Binding UserDiagnostic.SessionDate}" FontSize = "18" VerticalTextAlignment = "Center" HorizontalTextAlignment = "Start"/>
                                        <Label Grid.Column = "1" Text = "Цвет:" FontSize = "16" VerticalTextAlignment = "Center" HorizontalTextAlignment = "Start"/>
                                        <BoxView Grid.Column = "2" Color = "{Binding UdMauiColor[0].OriginalColor}"/>
                                        <Image Source = "open_object.png" Grid.Column = "3" WidthRequest = "30" HeightRequest = "30">
                                            <Image.GestureRecognizers>
                                                <TapGestureRecognizer NumberOfTapsRequired = "1" Command = "{Binding Source = {RelativeSource AncestorType = {x:Type local:UserDiagnosticViewModel}}, Path=UdDiagnosticTappedCommand}"
                                                                      CommandParameter = "{Binding .}">
                                                </TapGestureRecognizer>
                                            </Image.GestureRecognizers>
                                        </Image>
                                    </Grid>
                                </SwipeView>
                            </StackLayout>
                        </DataTemplate>
                    </CollectionView.ItemTemplate>
                </CollectionView>
            </Grid>
        </RefreshView>
    </StackLayout>
</ContentPage>

.cs файл для этой страницы:

using ColorLab.ViewModels;

namespace ColorLab.Pages;

public partial class UserDiagnosticPage : ContentPage
{
    UserDiagnosticViewModel _userDiagnosticViewModel;

    public UserDiagnosticPage()
    {
        InitializeComponent();
        _userDiagnosticViewModel = new(Navigation);
        this.BindingContext = _userDiagnosticViewModel;
    }

    protected override void OnAppearing()
    {
        base.OnAppearing();
        _userDiagnosticViewModel.OnAppering();
    }
}

В UserDiagnosticViewModel я пробовал разные способы привязки команд:

using System.Collections.ObjectModel;
using System.Windows.Input;
using Microsoft.Toolkit.Mvvm.ComponentModel;
using Microsoft.Toolkit.Mvvm.Input;
using ColorLab.Types;
using ColorLab.Pages;

namespace ColorLab.ViewModels
{
    public partial class UserDiagnosticViewModel : BaseUdViewModel
    {

        public ObservableCollection<Types.CombinedUdData> combinedUdDatas { get; }

        public ICommand UdTappedDeleteCommand { get; }

        public UserDiagnosticViewModel(INavigation navigation)
        {
            combinedUdDatas = new();
            Navigation = navigation;
            UdTappedDeleteCommand = new RelayCommand<Types.CombinedUdData>(UdTappedDelete);
        }

        public void OnAppering()
        {
            IsBusy = true;
        }

        [ICommand]
        private async Task LoadDiagnostic()
        {
            IsBusy = true;
            try
            {
                //...
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
            finally
            {
                IsBusy = false;
            }
        }

        private async void UdTappedDelete(Types.CombinedUdData data)
        {
            if (data == null)
                return;
            await App.DiagnosticHistoryService.RemoveUserDiagnosticAsync(data.UserDiagnostic.Id);
            await LoadDiagnostic();
            OnAppering();
        }

        private async void UdDiagnosticTapped(Types.CombinedUdData data)
        {
            if (data == null)
                return;
            await Navigation.PushAsync(new ViewDiagnosticPage(data));
        }
    }
}
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
50
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ваши команды настроены неправильно.

  • Во-первых, нет [ICommand] генератора исходников, вы наверное имеете в виду [RelayCommand]
  • Во-вторых, лучше настроить разные команды одинаково
  • В-третьих, нет UdDiagnosticTappedCommand
  • Наконец, вы всегда должны избегать сигнатур методов async void. Единственным исключением являются обработчики событий, которые не могут быть типа Task.

Примечание. Убедитесь, что вы используете правильный инструментарий сообщества. Вы должны использовать CommunityToolkit.Mvvm для [RelayCommand], а не Microsoft Toolkit, который устарел.

Измените свою ViewModel следующим образом:

namespace ColorLab.ViewModels
{
    public partial class UserDiagnosticViewModel : BaseUdViewModel
    {

        public ObservableCollection<Types.CombinedUdData> combinedUdDatas { get; }

        public UserDiagnosticViewModel(INavigation navigation)
        {
            combinedUdDatas = new();
            Navigation = navigation;
        }

        public void OnAppering()
        {
            IsBusy = true;
        }

        [RelayCommand]
        private async Task LoadDiagnostic()
        {
            IsBusy = true;
            try
            {
                //...
            }
            catch (Exception)
            {
                throw;
            }
            finally
            {
                IsBusy = false;
            }
        }

        [RelayCommand]
        private async Task UdTappedDelete(Types.CombinedUdData data)
        {
            if (data == null)
                return;
            await App.DiagnosticHistoryService.RemoveUserDiagnosticAsync(data.UserDiagnostic.Id);
            await LoadDiagnostic();
            OnAppering();
        }

        [RelayCommand]
        private async Task UdDiagnosticTapped(Types.CombinedUdData data)
        {
            if (data == null)
                return;
            await Navigation.PushAsync(new ViewDiagnosticPage(data));
        }
    }
}

В вашем XAML вы должны добавить атрибут x:DataType в корень страницы, чтобы включить скомпилированные привязки, это поможет вам быстрее находить проблемы с привязками, потому что проблемы с привязками будут выдавать ошибки компилятора для вас:

<?xml version = "1.0" encoding = "utf-8" ?>
<ContentPage xmlns = "http://schemas.microsoft.com/dotnet/2021/maui"
             xmlns:x = "http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml"
             x:Class = "ColorLab.Pages.UserDiagnosticPage"
             xmlns:models = "clr-namespace:ColorLab.Types"
             xmlns:local = "clr-namespace:ColorLab.ViewModels"
             x:DataType = "local:UserDiagnosticViewModel"
             Title = "UserDiagnosticPage">

    <!-- ... -->

</ContentPage>

И последнее, но не менее важное: вы смешиваете пользовательский интерфейс и бизнес-логику и не следуете строго шаблону MVVM. Например, OnAppearing() — это то, о чем ViewModel не должна знать, это связано только с пользовательским интерфейсом. Ваша ViewModel также не должна знать о Pages и Views. Возможно, вы захотите переосмыслить эту часть дизайна.

Спасибо, но это не работает для SwipeItem. Я думаю, что это проблема с интерфейсом.

LanceMinecraft 30.07.2023 21:17
Ответ принят как подходящий

У вас есть два SwipeItem, но вам не хватает <SwipeItems> в вашем xaml. Ваш Swipe должен выглядеть так:

<SwipeView.RightItems>
    <SwipeItems>
        <SwipeItem
            BackgroundColor = "{StaticResource DangerButton}"
            Command = "{Binding Source = {RelativeSource AncestorType = {x:Type local:UserDiagnosticViewModel}}, Path=UdTappedDeleteCommand}"
            CommandParameter = "{Binding .}"
            Text = "Delete" />
        <SwipeItem
            BackgroundColor = "{StaticResource Primary}"
            IsDestructive = "True"
            Text = "Cancel" />
    </SwipeItems>
</SwipeView.RightItems>

Спасибо. Теперь я получил ошибку, потому что я сделал кривую таблицу sqlite. хД

LanceMinecraft 30.07.2023 21:30

Я смущен. Это было причиной того, что вы не могли добраться до команды. Почему это не правильный ответ? Ваши команды и все остальное в виртуальной машине работали нормально, если немного любить и заботиться.

Peter Wessberg 30.07.2023 21:36

Извини за это. Просто это не единственная проблема.

LanceMinecraft 30.07.2023 22:09

Другие вопросы по теме