Типы не найдены canon sdk, как это исправить?

поэтому я пытаюсь заставить библиотеку Canon EDSDK работать с cpp на моем Jetson, но я просто не могу в этом разобраться. Если вы знаете что-то, что может помочь, пожалуйста, дайте мне знать!

Я также не получаю никаких сообщений об ошибках в CLIon, только при сборке? Есть предположения?

ОС: Ubuntu 20.04 фокус машина: aarch64 (jetson Orin Nano 8 ГБ)

Я использую последнюю версию Canon EDSDK с их сайта.

Ошибка:

FAILED: CMakeFiles/InspectorMain.dir/main.cpp.o 
/usr/bin/c++  -I/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header -I/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib -isystem /usr/local/include/opencv4 -g -fdiagnostics-color=always -MD -MT CMakeFiles/InspectorMain.dir/main.cpp.o -MF CMakeFiles/InspectorMain.dir/main.cpp.o.d -o CMakeFiles/InspectorMain.dir/main.cpp.o -c /home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/main.cpp
In file included from /home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:31,
                 from /home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/main.cpp:4:
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDKTypes.h:122:9: error: ‘__int64’ does not name a type; did you mean ‘__rintf64’?
  122 | typedef __int64             EdsInt64;
      |         ^~~~~~~
      |         __rintf64
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDKTypes.h:123:29: error: expected initializer before ‘EdsUInt64’
  123 | typedef unsigned __int64    EdsUInt64;
      |                             ^~~~~~~~~
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDKTypes.h:1316:5: error: ‘EdsUInt64’ does not name a type; did you mean ‘EdsUInt32’?
 1316 |     EdsUInt64   maxCapacity;
      |     ^~~~~~~~~
      |     EdsUInt32
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDKTypes.h:1317:5: error: ‘EdsUInt64’ does not name a type; did you mean ‘EdsUInt32’?
 1317 |     EdsUInt64   freeSpaceInBytes;
      |     ^~~~~~~~~
      |     EdsUInt32
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDKTypes.h:1327:5: error: ‘EdsUInt64’ does not name a type; did you mean ‘EdsUInt32’?
 1327 |     EdsUInt64   size;
      |     ^~~~~~~~~
      |     EdsUInt32
In file included from /home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/main.cpp:4:
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:574:42: error: ‘EdsUInt64’ has not been declared
  574 |                                          EdsUInt64              inReadSize,
      |                                          ^~~~~~~~~
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:732:29: error: ‘EdsUInt64’ was not declared in this scope; did you mean ‘EdsUInt32’?
  732 |                             EdsUInt64               inBufferSize,
      |                             ^~~~~~~~~
      |                             EdsUInt32
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:733:41: error: expected primary-expression before ‘*’ token
  733 |                             EdsStreamRef*           outStream );
      |                                         ^
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:733:53: error: ‘outStream’ was not declared in this scope
  733 |                             EdsStreamRef*           outStream );
      |                                                     ^~~~~~~~~
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:733:63: error: expression list treated as compound expression in initializer [-fpermissive]
  733 |                             EdsStreamRef*           outStream );
      |                                                               ^
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:761:15: error: ‘WCHAR’ does not name a type
  761 |         const WCHAR*                inFileName,
      |               ^~~~~
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:787:17: error: ‘EdsUInt64’ has not been declared
  787 |                 EdsUInt64               inBufferSize,
      |                 ^~~~~~~~~
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:837:17: error: ‘EdsUInt64’ has not been declared
  837 |                 EdsUInt64               inReadSize,
      |                 ^~~~~~~~~
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:839:17: error: ‘EdsUInt64’ has not been declared
  839 |                 EdsUInt64*              outReadSize );
      |                 ^~~~~~~~~
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:861:17: error: ‘EdsUInt64’ has not been declared
  861 |                 EdsUInt64               inWriteSize,
      |                 ^~~~~~~~~
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:863:17: error: ‘EdsUInt64’ has not been declared
  863 |                 EdsUInt64*              outWrittenSize );
      |                 ^~~~~~~~~
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:890:17: error: ‘EdsInt64’ has not been declared
  890 |                 EdsInt64                inSeekOffset,
      |                 ^~~~~~~~
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:910:17: error: ‘EdsUInt64’ has not been declared
  910 |                 EdsUInt64*              outPosition );
      |                 ^~~~~~~~~
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:928:17: error: ‘EdsUInt64’ has not been declared
  928 |                 EdsUInt64*              outLength );
      |                 ^~~~~~~~~
/home/inspector/CLionProjects/InspectorMain/Lib/EDSDK/Header/EDSDK.h:952:17: error: ‘EdsUInt64’ has not been declared
  952 |                 EdsUInt64               inWriteSize,
      |                 ^~~~~~~~~

вот мой CmakeList.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 3.5)
project(InspectorMain)

# Set CUDA directory
set(CUDA_DIR /usr/local/cuda)

set(OpenCV_DIR /usr/local/include/opencv4/opencv2)
find_package(OpenCV 4 REQUIRED)

# Add executable
add_executable(InspectorMain
        main.cpp
        headerFiles/Stitcher.h
        headerFiles/camera.h
        headerFiles/general.h
        camera.cpp
)

# Include directories
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Lib/EDSDK/Header)
include_directories(${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Lib)

# Link OpenCV libraries
target_link_libraries(InspectorMain ${OpenCV_LIBS})

# Link with the shared library (libEDSDK.so)
target_link_libraries(InspectorMain ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/Lib/EDSDK/ARM64/libEDSDK.so)

Вам необходимо включить заголовочный файл, содержащий определение __int64. Но сначала убедитесь, что EDSDKTypes.h не содержит ошибки типа, скрывающей его собственное определение.

OldBoy 12.03.2024 12:33

При переполнении стека сообщение с вопросом НЕ должно содержать решения. Вы можете разместить решение в своем сообщении с ответом (здесь вполне допустимо ответить на свой вопрос: stackoverflow.com/help/self-ответ).

Tsyvarev 12.03.2024 19:44
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
2
67
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я изменил определения типов: от __int64 до long long unsigned, от int_64 до unsigned long long, от WCHAR до wchar_t

EDSDK, кажется, теперь работает :)

Другие вопросы по теме