Недавно для школьного проекта я делал «Охоту за сокровищами», где игрок находит сокровища и бандитов на сетке в питоне. У меня есть способ иметь сетку заданного размера, но в качестве дополнительного пункта они просят нас изменить размер сетки, количество сундуков и количество бандитов.
Вот код для моего создателя сетки, но он не создает массив «сетка», но делает для «playergrid»:
def gridmaker(gridsize, debug):
global grid
global playergrid
gridinator = 1
grid = [[0]]
playergrid = [[" "]]
if debug == 1:
while gridinator <= gridsize:
grid[gridinator].append(0)
gridinator = gridinator + 1
gridinator = 1
else:
while gridinator <= gridsize:
playergrid[0].append(gridinator)
gridinator = gridinator + 1
gridinator = 1
while gridinator <= gridsize:
if debug == 1:
grid.append([0])
for i in range(gridsize):
grid[gridinator].append(0)
else:
playergrid.append([gridinator])
for i in range(gridsize):
playergrid[gridinator].append("#")
gridinator = gridinator+1
if debug == 1:
grid[1][1] = 1
else:
playergrid[1][1] = "P"
gridmaker(9, 1)
for row in grid:
print(" ".join(map(str,row)))
Извините, если он отформатирован по-другому, так как есть 2 пробела, а не 4, он лучше всего работает на repl.it
print(grid) должен возвращать такую сетку:
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 1 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
Пожалуйста, дай мне знать, Спасибо!






Вы должны помнить, что списки индексируются 0.
Это означает, что для доступа к 1-му элементу списка grid вы должны использовать индекс 0.
С помощью grid = [[0]] вы создаете список с одним элементом (вы можете получить этот элемент с помощью grid[0]), который представляет собой список, 1-й элемент которого (grid[0][0]) — 0.
Но начальное значение вашего gridinator — 1. Итак, когда ваше первое добавление запускается:
grid[gridinator].append(0)
он пытается получить доступ ко второму элементу grid:
grid[1].append(0)
Что дает вам IndexError, так как, как следует из трассировки, * list index out of range.
Вы можете попробовать это сами:
grid = [[0]]
grid[0]
grid[1]
Одним из ваших решений может быть запуск gridinator с 0 и использование strict less вместо less или equal здесь: gridinator <= gridsize (поскольку grid[8] дает вам 9-й элемент сетки).
*Пожалуйста, не забудьте включить трассировку ошибок в будущем. Они действительно помогают и себе, и людям, которые пытаются вам помочь.
Дайте мне знать, если это поможет, или я должен найти другой способ объяснить это.